NurbsCurve
Visión general
NurbsCurve Es una clase en Aspose.3D FOSS para Java. Heredados de: Curve.
La curva NURBS es una curve representada por la base racional no uniforme (NURB), la curvatura NurBS se define por su getOrder(), un conjunto de pesos Geometry.getControlPoints() y un getKnotVectors() El
Esta clase proporciona 39 métodos para trabajar con los objetos de NurbsCurve en programas Java. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, Curve, Entity, NurbsCurve, SceneObject, evaluate, evaluateAt, findProperty, getBoundingBox, getColor, getControlPoints, getCurveType,y 25 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación Java después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete Java. Propiedades : boundingBox, color, controlPoints, curveType, degree, dimension,Y 11 más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Access | Descripción |
|---|---|---|---|
controlPoints | List<Vector4> | Leer | Obtiene todos los puntos de control. |
multiplicity | List<Integer> | Leer | Obtiene la multiplicidad. |
order | int | Leer | Al recibir la orden de una curva NURBS, define el número de puntos de control cercanos que influyen en cualquier punto dado en la curve. |
degree | int | Leer | Si se obtiene el grado de una curva NURBS, el título se define como Orden - 1. |
dimension | CurveDimension | Leer | Obtiene la dimensión de la curva. |
curveType | NurbsType | Leer | Obtiene el tipo de la curva. |
knotVectors | List<Double> | Leer | Al llegar el vector de nodo, es una secuencia de valores de parámetros que determina dónde y cómo los puntos de control afectan a la curva NURBS. |
rational | boolean | Leer | Obtiene si es racional. |
color | Vector3 | Leer | Obtenga o establece el color de la línea, el valor estándar es blanco(1, 1, 1). |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Leer | Obtiene la clave del renderizador de entidad para esta entidad. |
parentNode | Node | Leer | Obtiene el nodo padre. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Leer | Obtiene los nodos padre. |
excluded | boolean | Leer | Obtiene lo excluido. |
boundingBox | BoundingBox | Leer | Obtiene la caja delimitadora. |
scene | Scene | Leer | Obtiene la escena. |
name | String | Leer | Obtiene el nombre. |
properties | PropertyCollection | Leer | Obtiene las propiedades. |
Métodos
| Signature | Descripción |
|---|---|
getControlPoints() → List<Vector4> | Obtiene todos los puntos de control. |
NurbsCurve() | Inicia una nueva instancia de la clase NurbsCurve. |
NurbsCurve(name: String) | Inicia una nueva instancia de la clase NurbsCurve. |
getMultiplicity() → List<Integer> | Obtiene la multiplicidad. |
getOrder() → int | Al recibir la orden de una curva NURBS, define el número de puntos de control cercanos que influyen en cualquier punto dado en la curve. |
setOrder(value: int) | Establece el valor del orden. |
getDegree() → int | Si se obtiene el grado de una curva NURBS, el título se define como Orden - 1. |
setDegree(value: int) | Establece el valor del grado. |
getDimension() → CurveDimension | Obtiene la dimensión de la curva. |
setDimension(value: CurveDimension) | Establece el valor de la dimensión. |
getCurveType() → NurbsType | Obtiene el tipo de la curva. |
setCurveType(value: NurbsType) | Establece el valor del tipo de curva. |
getKnotVectors() → List<Double> | Al llegar el vector de nodo, es una secuencia de valores de parámetros que determina dónde y cómo los puntos de control afectan a la curva NURBS. |
getRational() → boolean | Obtiene si es racional. |
setRational(value: boolean) | Establece el valor racional. |
evaluate(steps: int) → Vector4[] | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Evaluar la curva NURBS @param pasos La frecuencia de evaluación entre dos nódulos vecinos, el valor estándar es 20 puntos @return en la Curva / |
evaluate() → Vector4[] | Evaluar la curva NURBS @ puntos de retorno en la / |
evaluateAt(u: double) → Vector4 | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Evaluar el punto de la curva en la posición especificada @param u La posición en el curvo, entre 0 y 1 @return El punto en una posición específica / |
getColor() → Vector3 | Obtenga o establece el color de la línea, el valor estándar es blanco(1, 1, 1). |
setColor(color: Vector3) | Establece el valor del color. |
Curve() | El constructor. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Obtiene la clave del renderizador de entidad para esta entidad. |
Entity(name: String) | El constructor de la plaza. |
getParentNode() → Node | Constructor de instancia. |
setParentNode(value: Node) | El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Constructor protegido para permitir que las clases derivadas se apliquen. |
getExcluded() → boolean | El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla. |
setExcluded(value: boolean) | Establece el valor excluido. |
getBoundingBox() → BoundingBox | El primer operador del operario Boolean. |
SceneObject() | El operador Boolean le permite aplicar la operación Boulean en dos instantes IMeshConvertible. |
getScene() → Scene | El constructor de la plaza. |
A3DObject() | Se puede utilizar también para representar un cone cuando uno de los rayosTop/radiusBottom es cero. |
getName() → String | La altura del plato. |
setName(name: String) | Construcción de un perfil CircleShape con rayos especificados. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicia una nueva instancia de la clase cilindro. |
findProperty(name: String) → Property | Inicia una nueva instancia de la clase Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtiene la matriz de transformación del nodo en la pose actual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtiene los segmentos de ancho. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtiene la clave del renderizador de entidad para esta entidad. |