LinearExtrusion
Revisión
LinearExtrusion Es una clase en Aspose.3D FOSS para Java. Heredados de: Entity.
La extusión lineal toma una forma 2D como entrada y extiende la forma en la tercera dimensión.
Esta clase proporciona 34 métodos para trabajar con los objetos de LinearExtrusion en programas Java. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, Entity, LinearExtrusion, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCenter, getDirection, getExcluded, getHeight, getName, getParentNode,y 21 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación Java después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete Java. Propiedades : boundingBox, center, direction, excluded, height, name,Y 8 más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Acceso | Descripción |
|---|---|---|---|
shape | Profile | Leer | La forma de base debe ser extrudada. |
direction | Vector3 | Leer | La dirección de la extrusión, el valor estándar es (0, 0, 1). |
height | double | Leer | La altura de la geometría extrudada, el valor estándar es 1.0. |
slices | int | Leer | Las líneas de la geometría extrudada girada, el valor estándar es 1. |
center | boolean | Leer | Si este valor es falso, el rango de extracción lineal Z es de 0 a altura, en caso contrario el Rango es del -altura/2 al altura/2. |
twistOffset | Vector3 | Leer | El descuento utilizado en el giramiento, valor de default es (0, 0, 0). |
twist | double | Leer | El número de grados por los que se extrae la forma. |
parentNode | Node | Leer | Tiene el nodo de la madre. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Leer | Tiene los nódulos parentescos. |
excluded | boolean | Leer | que se excluye. |
boundingBox | BoundingBox | Leer | Tiene la caja de límite. |
scene | Scene | Leer | Tiene la escena. |
name | String | Leer | recibe el nombre. |
properties | PropertyCollection | Leer | Obtenga las propiedades. |
Metodología
| firma | Descripción |
|---|---|
LinearExtrusion() | Constructor de instancia. |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | Constructor de instancia. |
getShape() → Profile | La forma de base debe ser extrudada. |
setShape(value: Profile) | La forma de base debe ser extrudada. |
getDirection() → Vector3 | La dirección de la extrusión, el valor estándar es (0, 0, 1). |
setDirection(value: Vector3) | La dirección de la extrusión, el valor estándar es (0, 0, 1). |
getHeight() → double | La altura de la geometría extrudada, el valor estándar es 1.0. |
setHeight(value: double) | La altura de la geometría extrudada, el valor estándar es 1.0. |
getSlices() → int | Las líneas de la geometría extrudada girada, el valor estándar es 1. |
setSlices(value: int) | Las líneas de la geometría extrudada girada, el valor estándar es 1. |
getCenter() → boolean | Si este valor es falso, el rango de extracción lineal Z es de 0 a altura, en caso contrario el Rango es del -altura/2 al altura/2. |
setCenter(value: boolean) | Si este valor es falso, el rango de extracción lineal Z es de 0 a altura, en caso contrario el Rango es del -altura/2 al altura/2. |
getTwistOffset() → Vector3 | El descuento utilizado en el giramiento, valor de default es (0, 0, 0). |
setTwistOffset(value: Vector3) | El descuento utilizado en el giramiento, valor de default es (0, 0, 0). |
getTwist() → double | El número de grados por los que se extrae la forma. |
setTwist(value: double) | El número de grados por los que se extrae la forma. |
toMesh() → Mesh | No se ha implementado en la edición FOSS — lanza a tiempo real. Convertir la extracción en mezcla. |
Entity() | La curva NURBS es una curve representada por la base racional no uniforme (NURB), una Curva de NurBS se define por su getOrder(), un conjunto de Geometry.getControlPoints() y un getKnotVectors() El componente w en el punto de control se utiliza como peso del punto, sea cual sea el CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL o CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Constructor de instancia. |
setParentNode(value: Node) | El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Constructor protegido para permitir que las clases derivadas se apliquen. |
getExcluded() → boolean | El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla. |
setExcluded(value: boolean) | - El valor excluido. |
getBoundingBox() → BoundingBox | El primer operador del operario Boolean. |
SceneObject() | El operador Boolean le permite aplicar la operación Boulean en dos instantes IMeshConvertible. |
getScene() → Scene | El constructor de la plaza. |
A3DObject() | Se puede utilizar también para representar un cone cuando uno de los rayosTop/radiusBottom es cero. |
getName() → String | Los segmentos de la curva. |
setName(name: String) | Construcción de un perfil CircleShape con rayos especificados. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicia una nueva instancia de la clase cilindro. |
findProperty(name: String) → Property | Inicia una nueva instancia de la clase Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtenga la matriz de transformación del nodo en la posición actual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Se encuentran los segmentos de ancho. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtén un sistema de coordenadas de puntos de control/normal durante la importación/exportación. |