HalfSpace

Revisión

HalfSpace Es una clase en Aspose.3D FOSS para Java. Heredados de: Entity.

HalfSpace representa un espacio infinito que se divide por un avión, esto puede ser utilizado con BooleanOperator.

Esta clase proporciona 22 métodos para trabajar con los objetos HalfSpace en programas de Java. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, Entity, HalfSpace, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getName, getNormal, getParentNode, getParentNodes, getPosition,y 10 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación Java después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete Java. Propiedades : boundingBox, excluded, name, normal, parentNode, parentNodes,Y tres más.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
normalVector3LeerEl plano está definido como N * P + D = 0 donde N es normal y P es cualquier punto en el plano.
positionVector3LeerEl punto en el plano dividido, el plan se define como N * P + D = 0 donde N es Normal y P es cualquier punto sobre el planeo.
parentNodeNodeLeerTiene el nodo de la madre.
parentNodesArrayList<Node>LeerTiene los nódulos parentescos.
excludedbooleanLeerque se excluye.
boundingBoxBoundingBoxLeerTiene la caja de límite.
sceneSceneLeerTiene la escena.
nameStringLeerrecibe el nombre.
propertiesPropertyCollectionLeerObtenga las propiedades.

Metodología

firmaDescripción
HalfSpace()Construye una nueva instancia de HalfSpace.
getNormal()Vector3El plano está definido como N * P + D = 0 donde N es normal y P es cualquier punto en el plano.
setNormal(value: Vector3)El plano está definido como N * P + D = 0 donde N es normal y P es cualquier punto en el plano.
getPosition()Vector3El punto en el plano dividido, el plan se define como N * P + D = 0 donde N es Normal y P es cualquier punto sobre el planeo.
setPosition(value: Vector3)El punto en el plano dividido, el plan se define como N * P + D = 0 donde N es Normal y P es cualquier punto sobre el planeo.
Entity()La curva NURBS es una curve representada por la base racional no uniforme (NURB), una Curva de NurBS se define por su getOrder(), un conjunto de Geometry.getControlPoints() y un getKnotVectors() El componente w en el punto de control se utiliza como peso del punto, sea cual sea el CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL o CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeConstructor de instancia.
setParentNode(value: Node)El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla.
getParentNodes()ArrayList<Node>Constructor protegido para permitir que las clases derivadas se apliquen.
getExcluded()booleanEl operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla.
setExcluded(value: boolean)- El valor excluido.
getBoundingBox()BoundingBoxEl primer operador del operario Boolean.
SceneObject()El operador Boolean le permite aplicar la operación Boulean en dos instantes IMeshConvertible.
getScene()SceneEl constructor de la plaza.
A3DObject()Se puede utilizar también para representar un cone cuando uno de los rayosTop/radiusBottom es cero.
getName()StringLos segmentos de la curva.
setName(name: String)Construcción de un perfil CircleShape con rayos especificados.
getProperties()PropertyCollectionInicia una nueva instancia de la clase cilindro.
findProperty(name: String)PropertyInicia una nueva instancia de la clase Bone.
getProperty(name: String)ObjectObtenga la matriz de transformación del nodo en la posición actual.
setProperty(name: String, value: Object)Se encuentran los segmentos de ancho.
removeProperty(name: String)booleanObtén un sistema de coordenadas de puntos de control/normal durante la importación/exportación.

Ver también

 Español