DracoSaveOptions

DracoSaveOptions

Revisión

DracoSaveOptions Es una clase en Aspose.3D FOSS para Java. Heredados de: SaveOptions.

Opciones para la composición de Draco.

Esta clase proporciona 25 métodos para trabajar con los objetos de DracoSaveOptions en programas Java. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, DracoSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getApplyUnitScale, getColorBits, getCompressionLevel, getFileFormat, getName, getNormalBits, getPointCloud, getPositionBits,13 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación Java después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete Java. Propiedades : applyUnitScale, colorBits, compressionLevel, fileFormat, name, normalBits,Y cuatro más.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
positionBitsintLeerbits de cuantitación por posición, el valor estándar es 14.
textureCoordinateBitsintLeerbits de cuantificación para la coordinación de textura, el valor estándar es 12.
colorBitsintLeerbits de cuantitación para el color vertex, el valor estándar es 10.
normalBitsintLeerbits de cuantitación para vectores normales, el valor estándar es 10.
compressionLevelDracoCompressionLevelLeernivel de compresión, el valor estándar es DracoCompressionLevel.STANDARD.
applyUnitScalebooleanLeerAplique AssetInfo.getUnitScaleFactor() a la mezcla.
pointCloudbooleanLeerExportar la escena como nube de punto, el valor estándar es falso.
fileFormatFileFormatLeerObtenga el formato de archivo.
nameStringLeerrecibe el nombre.
propertiesPropertyCollectionLeerObtenga las propiedades.

Metodología

firmaDescripción
DracoSaveOptions()El constructor de la plaza.
getPositionBits()intbits de cuantitación por posición, el valor estándar es 14.
setPositionBits(value: int)bits de cuantitación por posición, el valor estándar es 14.
getTextureCoordinateBits()intbits de cuantificación para la coordinación de textura, el valor estándar es 12.
setTextureCoordinateBits(value: int)bits de cuantificación para la coordinación de textura, el valor estándar es 12.
getColorBits()intbits de cuantitación para el color vertex, el valor estándar es 10.
setColorBits(value: int)bits de cuantitación para el color vertex, el valor estándar es 10.
getNormalBits()intbits de cuantitación para vectores normales, el valor estándar es 10.
setNormalBits(value: int)bits de cuantitación para vectores normales, el valor estándar es 10.
getCompressionLevel()DracoCompressionLevelnivel de compresión, el valor estándar es DracoCompressionLevel.STANDARD.
setCompressionLevel(value: DracoCompressionLevel)nivel de compresión, el valor estándar es DracoCompressionLevel.STANDARD.
getApplyUnitScale()booleanAplique AssetInfo.getUnitScaleFactor() a la mezcla.
setApplyUnitScale(value: boolean)Aplique AssetInfo.getUnitScaleFactor() a la mezcla.
getPointCloud()booleanExportar la escena como nube de punto, el valor estándar es falso.
setPointCloud(value: boolean)Exportar la escena como nube de punto, el valor estándar es falso.
SaveOptions()Opciones para ahorrar A3DW.
getFileFormat()FileFormatDevolver el formato de archivo.
A3DObject()Se puede utilizar también para representar un cone cuando uno de los rayosTop/radiusBottom es cero.
getName()StringLos segmentos de la curva.
setName(name: String)Construcción de un perfil CircleShape con rayos especificados.
getProperties()PropertyCollectionInicia una nueva instancia de la clase cilindro.
findProperty(name: String)PropertyInicia una nueva instancia de la clase Bone.
getProperty(name: String)ObjectObtenga la matriz de transformación del nodo en la posición actual.
setProperty(name: String, value: Object)Se encuentran los segmentos de ancho.
removeProperty(name: String)booleanObtén un sistema de coordenadas de puntos de control/normal durante la importación/exportación.

Ver también

 Español