Curve
Visión general
Curve Es una clase en Aspose.3D FOSS para Java. Heredados de: Entity.
La clase de base de todas las implementaciones de la curva.
Esta clase proporciona 21 métodos para trabajar con objetos de curva en programas Java. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, Curve, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getColor, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getParentNode, getParentNodes,9 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación Java después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete Java. Propiedades : boundingBox, color, entityRendererKey, excluded, name, parentNode,Y tres más.
Propiedades
| Nombre | Tipo | Access | Descripción |
|---|---|---|---|
color | Vector3 | Leer | Obtenga o establece el color de la línea, el valor estándar es blanco(1, 1, 1). |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Leer | Obtiene la clave del renderizador de entidad para esta entidad. |
parentNode | Node | Leer | Obtiene el nodo padre. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Leer | Obtiene los nodos padre. |
excluded | boolean | Leer | Obtiene lo excluido. |
boundingBox | BoundingBox | Leer | Obtiene la caja delimitadora. |
scene | Scene | Leer | Obtiene la escena. |
name | String | Leer | Obtiene el nombre. |
properties | PropertyCollection | Leer | Obtiene las propiedades. |
Métodos
| Signature | Descripción |
|---|---|
getColor() → Vector3 | Obtenga o establece el color de la línea, el valor estándar es blanco(1, 1, 1). |
setColor(color: Vector3) | Establece el valor del color. |
Curve() | El constructor. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Obtiene la clave del renderizador de entidad para esta entidad. |
Entity(name: String) | El constructor de la plaza. |
getParentNode() → Node | Constructor de instancia. |
setParentNode(value: Node) | El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Constructor protegido para permitir que las clases derivadas se apliquen. |
getExcluded() → boolean | El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla. |
setExcluded(value: boolean) | Establece el valor excluido. |
getBoundingBox() → BoundingBox | El primer operador del operario Boolean. |
SceneObject() | El operador Boolean le permite aplicar la operación Boulean en dos instantes IMeshConvertible. |
getScene() → Scene | El constructor de la plaza. |
A3DObject() | Se puede utilizar también para representar un cone cuando uno de los rayosTop/radiusBottom es cero. |
getName() → String | La altura del plato. |
setName(name: String) | Construcción de un perfil CircleShape con rayos especificados. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicia una nueva instancia de la clase cilindro. |
findProperty(name: String) → Property | Inicia una nueva instancia de la clase Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obtiene la matriz de transformación del nodo en la pose actual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obtiene los segmentos de ancho. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obtiene la clave del renderizador de entidad para esta entidad. |