BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox representa una caja delimitadora alineada a los ejes (AABB) definida por dos Vector3 esquinas — los límites mínimo y máximo. Se devuelve por Node.getBoundingBox() y se utiliza para consultas espaciales, recorte de frustum y cálculos de tamaño.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()La esquina con los valores más pequeños de x, y, z
maximumVector3getMaximum()La esquina con los valores más grandes de x, y, z

Example

ExampleTipo de retornoExample
merge(Vector3 point)voidExpandir la caja delimitadora para incluir el punto dado
merge(BoundingBox other)voidExpandir la caja delimitadora para encerrar otra caja delimitadora

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Ver también

 Español