BooleanOperator

BooleanOperator

Revisión

BooleanOperator Es una clase en Aspose.3D FOSS para Java. Heredados de: Entity, IMeshConvertible.

El operador de Boolean le permite aplicar la operación de boolea en dos instantes IMeshConvertible.

Esta clase proporciona 25 métodos para trabajar con los objetos de BooleanOperator en programas Java. Los métodos disponibles incluyen: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode, getParentNodes,13 métodos adicionales. Todos los miembros públicos están accesibles a cualquier aplicación Java después de instalar el Aspose.3D FOSS para el paquete Java. Propiedades : boundingBox, excluded, first, name, operator, parentNode,Y cuatro más.

Propiedades

NombreTipoAccesoDescripción
operatorBooleanOperationLeerEl operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla.
firstBooleanOperandLeerEl primer operador del operario Boolean.
secondBooleanOperandLeerEl segundo operador del operario Boolean.
parentNodeNodeLeerTiene el nodo de la madre.
parentNodesArrayList<Node>LeerTiene los nódulos parentescos.
excludedbooleanLeerque se excluye.
boundingBoxBoundingBoxLeerTiene la caja de límite.
sceneSceneLeerTiene la escena.
nameStringLeerrecibe el nombre.
propertiesPropertyCollectionLeerObtenga las propiedades.

Metodología

firmaDescripción
BooleanOperator()El constructor de la plaza.
getOperator()BooleanOperationEl operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla.
setOperator(value: BooleanOperation)El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla.
getFirst()BooleanOperandEl primer operador del operario Boolean.
setFirst(value: BooleanOperand)El primer operador del operario Boolean.
getSecond()BooleanOperandEl segundo operador del operario Boolean.
setSecond(value: BooleanOperand)El segundo operador del operario Boolean.
toMesh()MeshLa operación de Boolean se realiza en dos operandos.
Entity()La curva NURBS es una curve representada por la base racional no uniforme (NURB), una Curva de NurBS se define por su getOrder(), un conjunto de Geometry.getControlPoints() y un getKnotVectors() El componente w en el punto de control se utiliza como peso del punto, sea cual sea el CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL o CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeConstructor de instancia.
setParentNode(value: Node)El operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla.
getParentNodes()ArrayList<Node>Constructor protegido para permitir que las clases derivadas se apliquen.
getExcluded()booleanEl operador Boolean utilizado en la operación para crear el resultado de la mezcla.
setExcluded(value: boolean)- El valor excluido.
getBoundingBox()BoundingBoxEl primer operador del operario Boolean.
SceneObject()El operador de Boolean le permite aplicar la operación de boolea en dos instantes IMeshConvertible.
getScene()SceneEl constructor de la plaza.
A3DObject()Se puede utilizar también para representar un cone cuando uno de los rayosTop/radiusBottom es cero.
getName()StringLos segmentos de la curva.
setName(name: String)Construcción de un perfil CircleShape con rayos especificados.
getProperties()PropertyCollectionInicia una nueva instancia de la clase cilindro.
findProperty(name: String)PropertyInicia una nueva instancia de la clase Bone.
getProperty(name: String)ObjectObtenga la matriz de transformación del nodo en la posición actual.
setProperty(name: String, value: Object)Se encuentran los segmentos de ancho.
removeProperty(name: String)booleanObtén un sistema de coordenadas de puntos de control/normal durante la importación/exportación.

Ver también

 Español