AssetInfo — Aspose.3D FOSS for Java
Example
AssetInfo almacena metadatos sobre la escena – la aplicación de autoría, el nombre de la unidad y el factor de escala, el sistema de coordenadas y las marcas de tiempo de creación/modificación. Acceda a ella mediante scene.getAssetInfo().
Example: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.AssetInfo;Example
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
applicationName | String | getApplicationName() | setApplicationName(String) | Nombre de la aplicación que creó la escena |
applicationVendor | String | getApplicationVendor() | setApplicationVendor(String) | Proveedor de la aplicación de autoría |
applicationVersion | String | getApplicationVersion() | setApplicationVersion(String) | Versión de la aplicación de autoría |
unitName | String | getUnitName() | setUnitName(String) | Nombre de la unidad (p. ej., "meter", "centimeter", "inch") |
unitScaleFactor | double | getUnitScaleFactor() | setUnitScaleFactor(double) | Factor de escala relativo a metros. Por ejemplo, centímetros = 0.01 |
upVector | Axis | getUpVector() | setUpVector(Axis) | El eje “up” de la escena |
coordinateSystem | CoordinateSystem | getCoordinateSystem() | setCoordinateSystem(CoordinateSystem) | Orientación de la mano: RIGHT_HANDED o LEFT_HANDED |
creationTime | String | getCreationTime() | setCreationTime(String) | Fecha y hora ISO cuando se creó la escena |
modificationTime | String | getModificationTime() | setModificationTime(String) | Fecha y hora ISO cuando se modificó por última vez la escena |
Example
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.AssetInfo;
Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
AssetInfo info = scene.getAssetInfo();
if (info != null) {
System.out.println("Application: " + info.getApplicationName());
System.out.println("Unit: " + info.getUnitName()
+ " (scale=" + info.getUnitScaleFactor() + ")");
System.out.println("Up vector: " + info.getUpVector());
System.out.println("Coordinate system: " + info.getCoordinateSystem());
}
// Set custom asset info
AssetInfo custom = new AssetInfo();
custom.setApplicationName("MyApp");
custom.setUnitName("meter");
custom.setUnitScaleFactor(1.0);
scene.setAssetInfo(custom);
scene.save("output.glb");