Χρόνος

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

Timing Είναι μια τάξη στο Aspose.Slides FOSS για Python. Κληρονομιά από: ITiming.

Εμφανίζεται ο χρόνος αναμνησμού.

Αυτή η τάξη παρέχει 13 μεθόδους για να εργαστείτε με αντικείμενα χρονολόγησης σε προγράμματα Python. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time,και 1 πρόσθετη μέθοδος. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Python μετά την εγκατάσταση του Aspose.Slides FOSS για το πακέτο Python. Ιδιοκτησία : accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,Και 7 ακόμα.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
acceleratefloatΔιαβάστε / ΓράψτεΚάντε ή επιταχύνετε την ταχύτητα.
deceleratefloatΔιαβάστε / ΓράψτεΚάντε ή βάλτε την επιτάχυνση.
auto_reverseboolΔιαβάστε / ΓράψτεΠάρτε ή τοποθετήστε το αυτοκίνητο αντίστροφα.
durationfloatΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να καθορίσει τη διάρκεια.
repeat_countfloatΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να κάνει τον επαναλαμβανόμενο αριθμό.
repeat_until_end_slideboolΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκτά ή τοποθετεί την επανάληψη μέχρι το τέλος της σάρωσης.
repeat_until_next_clickboolΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκτά ή ρυθμίζει την επανάληψη μέχρι το επόμενο κλικ.
repeat_durationfloatΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκτά ή καθορίζει την επαναλαμβανόμενη διάρκεια.
restartEffectRestartTypeΔιαβάστε / ΓράψτεΕάν το κάνετε ή να επανακτήσει.
rewindboolΔιαβάστε / ΓράψτεΠάρτε ή θέλετε να πάρετε το φως.
speedfloatΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να καθορίσει την ταχύτητα.
trigger_delay_timefloatΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκτά ή ρυθμίζει τον χρόνο καθυστέρησης του εκρηκτικού.
trigger_typeEffectTriggerTypeΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκτά ή ρυθμίζει τον τύπο εκκίνησης.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
accelerate()floatΠεριγράφει το ποσοστό της διάρκειας επιταχύνει την επίδραση συμπεριφοράς.
decelerate()floatΠεριγράφει το ποσοστό της διάρκειας επιβραδύνει την επίδραση συμπεριφοράς.
auto_reverse()boolΠεριγράφει αν να παίξει αυτόματα την κινούμενη μετά από το παιχνίδι στην κατεύθυνση προς τα εμπρός.
duration()floatΠεριγράφει τη διάρκεια του εφέ animation.
repeat_count()floatΠεριγράφει τον αριθμό των φορές που το αποτέλεσμα πρέπει να επαναληφθεί.
repeat_until_end_slide()boolΑυτό το χαρακτηριστικό καθορίζει αν η επίδραση θα επαναληφθεί μέχρι το τέλος του σκιού.
repeat_until_next_click()boolΑυτό το χαρακτηριστικό καθορίζει αν η επίδραση θα επαναληφθεί μέχρι την επόμενη κλικ.
repeat_duration()floatΠεριγράφει τον αριθμό των φορές που το αποτέλεσμα πρέπει να επαναληφθεί.
restart()EffectRestartTypeΠροσδιορίζει αν ένα αποτέλεσμα πρέπει να επανακινείται μετά την ολοκλήρωση.
speed()floatΟρισμός του ποσοστού με το οποίο να επιταχύνει (ή να επιβραδύνουν) την ώρα.
trigger_delay_time()floatΠεριγράφει την καθυστέρηση μετά τη λήξη.
trigger_type()EffectTriggerTypeΠεριγράφει τον τύπο του εκκρεμότη.
rewind()boolΑυτό το χαρακτηριστικό καθορίζει αν το αποτέλεσμα θα αναζωπυρώσει όταν γίνει παιχνίδι.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά