Χρόνος
ΕΚΤΙΜΗΣΗ
Timing Είναι μια τάξη στο Aspose.Slides FOSS για Python. Κληρονομιά από: ITiming.
Εμφανίζεται ο χρόνος αναμνησμού.
Αυτή η τάξη παρέχει 13 μεθόδους για να εργαστείτε με αντικείμενα χρονολόγησης σε προγράμματα Python. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time,και 1 πρόσθετη μέθοδος. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Python μετά την εγκατάσταση του Aspose.Slides FOSS για το πακέτο Python. Ιδιοκτησία : accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,Και 7 ακόμα.
Ιδιοκτησία
| Ονομασία | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
accelerate | float | Διαβάστε / Γράψτε | Κάντε ή επιταχύνετε την ταχύτητα. |
decelerate | float | Διαβάστε / Γράψτε | Κάντε ή βάλτε την επιτάχυνση. |
auto_reverse | bool | Διαβάστε / Γράψτε | Πάρτε ή τοποθετήστε το αυτοκίνητο αντίστροφα. |
duration | float | Διαβάστε / Γράψτε | Να πάρει ή να καθορίσει τη διάρκεια. |
repeat_count | float | Διαβάστε / Γράψτε | Να πάρει ή να κάνει τον επαναλαμβανόμενο αριθμό. |
repeat_until_end_slide | bool | Διαβάστε / Γράψτε | Αποκτά ή τοποθετεί την επανάληψη μέχρι το τέλος της σάρωσης. |
repeat_until_next_click | bool | Διαβάστε / Γράψτε | Αποκτά ή ρυθμίζει την επανάληψη μέχρι το επόμενο κλικ. |
repeat_duration | float | Διαβάστε / Γράψτε | Αποκτά ή καθορίζει την επαναλαμβανόμενη διάρκεια. |
restart | EffectRestartType | Διαβάστε / Γράψτε | Εάν το κάνετε ή να επανακτήσει. |
rewind | bool | Διαβάστε / Γράψτε | Πάρτε ή θέλετε να πάρετε το φως. |
speed | float | Διαβάστε / Γράψτε | Να πάρει ή να καθορίσει την ταχύτητα. |
trigger_delay_time | float | Διαβάστε / Γράψτε | Αποκτά ή ρυθμίζει τον χρόνο καθυστέρησης του εκρηκτικού. |
trigger_type | EffectTriggerType | Διαβάστε / Γράψτε | Αποκτά ή ρυθμίζει τον τύπο εκκίνησης. |
Μέθοδοι
| υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
accelerate() → float | Περιγράφει το ποσοστό της διάρκειας επιταχύνει την επίδραση συμπεριφοράς. |
decelerate() → float | Περιγράφει το ποσοστό της διάρκειας επιβραδύνει την επίδραση συμπεριφοράς. |
auto_reverse() → bool | Περιγράφει αν να παίξει αυτόματα την κινούμενη μετά από το παιχνίδι στην κατεύθυνση προς τα εμπρός. |
duration() → float | Περιγράφει τη διάρκεια του εφέ animation. |
repeat_count() → float | Περιγράφει τον αριθμό των φορές που το αποτέλεσμα πρέπει να επαναληφθεί. |
repeat_until_end_slide() → bool | Αυτό το χαρακτηριστικό καθορίζει αν η επίδραση θα επαναληφθεί μέχρι το τέλος του σκιού. |
repeat_until_next_click() → bool | Αυτό το χαρακτηριστικό καθορίζει αν η επίδραση θα επαναληφθεί μέχρι την επόμενη κλικ. |
repeat_duration() → float | Περιγράφει τον αριθμό των φορές που το αποτέλεσμα πρέπει να επαναληφθεί. |
restart() → EffectRestartType | Προσδιορίζει αν ένα αποτέλεσμα πρέπει να επανακινείται μετά την ολοκλήρωση. |
speed() → float | Ορισμός του ποσοστού με το οποίο να επιταχύνει (ή να επιβραδύνουν) την ώρα. |
trigger_delay_time() → float | Περιγράφει την καθυστέρηση μετά τη λήξη. |
trigger_type() → EffectTriggerType | Περιγράφει τον τύπο του εκκρεμότη. |
rewind() → bool | Αυτό το χαρακτηριστικό καθορίζει αν το αποτέλεσμα θα αναζωπυρώσει όταν γίνει παιχνίδι. |