Timing

Επισκόπηση

Timing Είναι μια τάξη στο Aspose.Slides FOSS για Python. Κληρονομιά από: ITiming.

Εμφανίζεται ο χρόνος αναμνησμού.

Αυτή η τάξη παρέχει 13 μεθόδους για να εργαστείτε με αντικείμενα χρονολόγησης σε προγράμματα Python. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time,και 1 πρόσθετη μέθοδος. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Python μετά την εγκατάσταση του Aspose.Slides FOSS για το πακέτο Python. Ιδιοκτησία : accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,Και 7 ακόμα.

Ιδιότητες

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
acceleratefloatΔιαβάστε / ΓράψτεΚάντε ή επιταχύνετε την ταχύτητα.
deceleratefloatΔιαβάστε / ΓράψτεΚάντε ή βάλτε την επιτάχυνση.
auto_reverseboolΔιαβάστε / ΓράψτεΠάρτε ή τοποθετήστε το αυτοκίνητο αντίστροφα.
durationfloatΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να καθορίσει τη διάρκεια.
repeat_countfloatΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να κάνει τον επαναλαμβανόμενο αριθμό.
repeat_until_end_slideboolΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκτά ή τοποθετεί την επανάληψη μέχρι το τέλος της σάρωσης.
repeat_until_next_clickboolΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκτά ή ρυθμίζει την επανάληψη μέχρι το επόμενο κλικ.
repeat_durationfloatΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκτά ή καθορίζει την επαναλαμβανόμενη διάρκεια.
restartEffectRestartTypeΔιαβάστε / ΓράψτεΕάν το κάνετε ή να επανακτήσει.
rewindboolΔιαβάστε / ΓράψτεΠάρτε ή θέλετε να πάρετε το φως.
speedfloatΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να καθορίσει την ταχύτητα.
trigger_delay_timefloatΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκτά ή ρυθμίζει τον χρόνο καθυστέρησης του εκρηκτικού.
trigger_typeEffectTriggerTypeΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκτά ή ρυθμίζει τον τύπο εκκίνησης.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
accelerate() → floatΠεριγράφει το ποσοστό της διάρκειας επιταχύνει την επίδραση συμπεριφοράς.
decelerate() → floatΠεριγράφει το ποσοστό της διάρκειας επιβραδύνει την επίδραση συμπεριφοράς.
auto_reverse() → boolΠεριγράφει αν να παίξει αυτόματα την κινούμενη μετά από το παιχνίδι στην κατεύθυνση προς τα εμπρός.
duration() → floatΠεριγράφει τη διάρκεια του εφέ animation.
repeat_count() → floatΠεριγράφει τον αριθμό των φορές που το αποτέλεσμα πρέπει να επαναληφθεί.
repeat_until_end_slide() → boolΑυτό το χαρακτηριστικό καθορίζει αν η επίδραση θα επαναληφθεί μέχρι το τέλος του σκιού.
repeat_until_next_click() → boolΑυτό το χαρακτηριστικό καθορίζει αν η επίδραση θα επαναληφθεί μέχρι την επόμενη κλικ.
repeat_duration() → floatΠεριγράφει τον αριθμό των φορές που το αποτέλεσμα πρέπει να επαναληφθεί.
restart() → EffectRestartTypeΠροσδιορίζει αν ένα αποτέλεσμα πρέπει να επανακινείται μετά την ολοκλήρωση.
speed() → floatΟρισμός του ποσοστού με το οποίο να επιταχύνει (ή να επιβραδύνουν) την ώρα.
trigger_delay_time() → floatΠεριγράφει την καθυστέρηση μετά τη λήξη.
trigger_type() → EffectTriggerTypeΠεριγράφει τον τύπο του εκκρεμότη.
rewind() → boolΑυτό το χαρακτηριστικό καθορίζει αν το αποτέλεσμα θα αναζωπυρώσει όταν γίνει παιχνίδι.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά