ScaleEffect
ΕΚΤΙΜΗΣΗ
ScaleEffect Είναι μια τάξη στο Aspose.Slides FOSS για Python. Κληρονομιά από: Behavior, IScaleEffect.
Αντιπροσωπεύει τη συμπεριφορά του αποτελέσματος κλίμακας.
Αυτή η κατηγορία παρέχει 10 μεθόδους για να εργαστείτε με ScaleEffect αντικείμενα σε προγράμματα Python. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, from_address, properties, timing, to, zoom_content. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Python μετά την εγκατάσταση του Aspose.Slides FOSS για το πακέτο Python. Ιδιοκτησία : accumulate, additive, as_i_behavior, by, from_address, properties,Και 3 ακόμα.
Ιδιοκτησία
| Ονομασία | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
zoom_content | NullableBool | Διαβάστε / Γράψτε | Αποκτά ή ρυθμίζει το περιεχόμενο zoom. |
from_address | Any | Διαβάστε / Γράψτε | Να το πάρει ή να το βάλει από τη διεύθυνση. |
to | Any | Διαβάστε / Γράψτε | Να πάρει ή να το βάλει. |
by | Any | Διαβάστε / Γράψτε | Πάρτε ή βάλτε το παλτό. |
as_i_behavior | IBehavior | Διαβάστε | Πάρτε το όπως συμπεριφέρω. |
accumulate | NullableBool | Διαβάστε / Γράψτε | Να πάρει ή να τοποθετήσει το συσσωρευμένο. |
additive | BehaviorAdditiveType | Διαβάστε / Γράψτε | Πάρτε ή τοποθετήστε το πρόσθετο. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Διαβάστε | Αποκτά τα περιουσιακά στοιχεία. |
timing | ITiming | Διαβάστε / Γράψτε | Να πάρει ή να καθορίσει την ώρα. |
Μέθοδοι
| υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Αντιπροσωπεύει αν συσσωρεύονται οι συμπεριφορές κινουμένων σχεδίων. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Αντιπροσωπεύει το αν η τρέχουσα συμπεριφορά κινουμένων σχεδίων συνδυάζεται με άλλες τρέχουσες animations. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Αντιπροσωπεύει ιδιότητες συμπεριφοράς. |
timing() → ITiming | Αντιπροσωπεύει τις ιδιότητες χρονοδιάγραμμα για την συμπεριφορά του αποτελέσματος. |
zoom_content() → NullableBool | Αποφασίζει αν ένα περιεχόμενο πρέπει να ζουμ. |
from_address() → Any | Προσδιορίζει ένα συντονιστικό x/y για να ξεκινήσει η κινούμενη από (σε ποσοστά). |
to() → Any | Προσδιορίζει την τοποθεσία στόχου για ένα αποτέλεσμα κλίμακας animation (σε ποσοστά). |
by() → Any | Περιγράφει τη σχετική τιμή αποζημίωσης για την κινούμενη (σε ποσοστά). |
as_i_behavior() → IBehavior | Επιτρέπει να αποκτήσετε τη βάση IBehavior διεπαφή. |