MotionEffect

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

MotionEffect Είναι μια τάξη στο Aspose.Slides FOSS για Python. Κληρονομιά από: Behavior, IMotionEffect.

Αντιπροσωπεύει την συμπεριφορά του αποτελέσματος κίνησης.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 14 μεθόδους για να εργαστείτε με MotionEffect αντικείμενα σε προγράμματα Python. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center,και δύο πρόσθετες μεθόδους. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Python μετά την εγκατάσταση του Aspose.Slides FOSS για το πακέτο Python. Ιδιοκτησία : accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address,Και 7 ακόμα.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
from_addressAnyΔιαβάστε / ΓράψτεΝα το πάρει ή να το βάλει από τη διεύθυνση.
toAnyΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να το βάλει.
byAnyΔιαβάστε / ΓράψτεΠάρτε ή βάλτε το παλτό.
rotation_centerAnyΔιαβάστε / ΓράψτεΚάντε ή τοποθετήστε το κέντρο περιστροφής.
originMotionOriginTypeΔιαβάστε / ΓράψτεΝα βρει ή να δώσει την προέλευση.
pathIMotionPathΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να καθορίσει το δρόμο.
path_edit_modeMotionPathEditModeΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκτά ή ρυθμίζει τη διαδρομή με τον τρόπο επεξεργασίας.
anglefloatΔιαβάστε / ΓράψτεΚάντε ή τοποθετήστε το γωνίο.
as_i_behaviorIBehaviorΔιαβάστεΠάρτε το όπως συμπεριφέρω.
accumulateNullableBoolΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να τοποθετήσει το συσσωρευμένο.
additiveBehaviorAdditiveTypeΔιαβάστε / ΓράψτεΠάρτε ή τοποθετήστε το πρόσθετο.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionΔιαβάστεΑποκτά τα περιουσιακά στοιχεία.
timingITimingΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να καθορίσει την ώρα.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
__init__()
accumulate()NullableBoolΑντιπροσωπεύει αν συσσωρεύονται οι συμπεριφορές κινουμένων σχεδίων.
additive()BehaviorAdditiveTypeΑντιπροσωπεύει το αν η τρέχουσα συμπεριφορά κινουμένων σχεδίων συνδυάζεται με άλλες τρέχουσες animations.
properties()IBehaviorPropertyCollectionΑντιπροσωπεύει ιδιότητες συμπεριφοράς.
timing()ITimingΑντιπροσωπεύει τις ιδιότητες χρονοδιάγραμμα για την συμπεριφορά του αποτελέσματος.
from_address()AnyΠροσδιορίζει ένα συντονιστικό x/y για να ξεκινήσει η κινούμενη από (σε ποσοστά).
to()AnyΠροσδιορίζει την τοποθεσία στόχου για ένα αποτέλεσμα κίνησης κινδύνου (σε ποσοστά).
by()AnyΠεριγράφει τη σχετική τιμή αποζημίωσης για την κινούμενη (σε ποσοστά).
rotation_center()AnyΠεριγράφει το κέντρο της περιστροφής που χρησιμοποιείται για την περιστροφή μιας οδού κίνησης με γωνία X.
origin()MotionOriginTypeΠροσδιορίζει ποια είναι η προέλευση του μονοπάτι κίνησης σε σχέση με την διάταξη της σκιής, ή το γονέα.
path()IMotionPathΠροσδιορίζει το πρωτόγονο μονοπάτι που ακολουθείται από συντονισμούς για την κίνηση της κινούμενης.
path_edit_mode()MotionPathEditModeΚαθορίζει πώς κινείται ο δρόμος κίνησης όταν μετακινούνται οι μορφές.
angle()floatΠεριγράφει την σχετική γωνία του μονοπάτι.
as_i_behavior()IBehaviorΕπιτρέπει να αποκτήσετε τη βάση IBehavior διεπαφή.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά