ColorEffect
ΕΚΤΙΜΗΣΗ
ColorEffect Είναι μια τάξη στο Aspose.Slides FOSS για Python. Κληρονομιά από: Behavior, IColorEffect.
Αντιπροσωπεύει την συμπεριφορά του αποτελέσματος χρώμα.
Αυτή η κατηγορία παρέχει 11 μεθόδους για να εργαστείτε με ColorEffect αντικείμενα σε προγράμματα Python. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction, from_address, properties, timing, to. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Python μετά την εγκατάσταση του Aspose.Slides FOSS για το πακέτο Python. Ιδιοκτησία : accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction,Και 4 ακόμα.
Ιδιοκτησία
| Ονομασία | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
from_address | IColorFormat | Διαβάστε / Γράψτε | Να το πάρει ή να το βάλει από τη διεύθυνση. |
to | IColorFormat | Διαβάστε / Γράψτε | Να πάρει ή να το βάλει. |
by | IColorOffset | Διαβάστε / Γράψτε | Πάρτε ή βάλτε το παλτό. |
color_space | ColorSpace | Διαβάστε / Γράψτε | Αποκτά ή τοποθετεί το χρώμα χώρο. |
direction | ColorDirection | Διαβάστε / Γράψτε | Να πάρει ή να καθορίσει την κατεύθυνση. |
as_i_behavior | IBehavior | Διαβάστε | Πάρτε το όπως συμπεριφέρω. |
accumulate | NullableBool | Διαβάστε / Γράψτε | Να πάρει ή να τοποθετήσει το συσσωρευμένο. |
additive | BehaviorAdditiveType | Διαβάστε / Γράψτε | Πάρτε ή τοποθετήστε το πρόσθετο. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Διαβάστε | Αποκτά τα περιουσιακά στοιχεία. |
timing | ITiming | Διαβάστε / Γράψτε | Να πάρει ή να καθορίσει την ώρα. |
Μέθοδοι
| υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Αντιπροσωπεύει αν συσσωρεύονται οι συμπεριφορές κινουμένων σχεδίων. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Αντιπροσωπεύει το αν η τρέχουσα συμπεριφορά κινουμένων σχεδίων συνδυάζεται με άλλες τρέχουσες animations. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Αντιπροσωπεύει ιδιότητες συμπεριφοράς. |
timing() → ITiming | Αντιπροσωπεύει τις ιδιότητες χρονοδιάγραμμα για την συμπεριφορά του αποτελέσματος. |
from_address() → IColorFormat | Αυτή η τιμή χρησιμοποιείται για να προσδιορίσει το αρχικό χρώμα της συμπεριφοράς. |
to() → IColorFormat | Περιγράφει το αποτέλεσμα χρώμα για την αλλαγή του χρωστικού κινουμένων σχεδίων. |
by() → IColorOffset | Περιγράφει τη σχετική τιμή αποζημίωσης για την ανιχνευτική χρωματιστή. |
color_space() → ColorSpace | Αντιπροσωπεύει το χρώμα του χώρου συμπεριφοράς. |
direction() → ColorDirection | Καθορίζει ποια κατεύθυνση να κυλάει η σκουλήκι γύρω από το χρώμα τροχιά. |
as_i_behavior() → IBehavior | Επιτρέπει να αποκτήσετε τη βάση IBehavior διεπαφή. |