Καμερα

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

Camera Είναι μια τάξη στο Aspose.Slides FOSS για Java. Κληρονομιά από: ICamera.

Εμφανίζεται η 3D κάμερα.

Αυτή η τάξη παρέχει 9 μεθόδους για να εργαστείτε με αντικείμενα κάμερας σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: Camera, getCameraType, getFieldOfViewAngle, getRotation, getZoom, setCameraType, setFieldOfViewAngle, setRotation, setZoom. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.Slides FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : cameraType, fieldOfViewAngle, rotation, zoom.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
cameraTypeCameraPresetTypeΔιαβάστεΠάρτε το είδος της κάμερας.
fieldOfViewAngledoubleΔιαβάστεΒρίσκεται στο πεδίο της οπτικής γωνίας.
zoomdoubleΔιαβάστεΠάρτε το zoom.
rotationdouble[]ΔιαβάστεΚάνει την περιστροφή.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
Camera(scene3d: Element, saveCallback: Runnable)Δημιουργεί μια νέα κάμερα που υποστηρίζεται από το δεδομένο στοιχείο scene3d.
getCameraType()CameraPresetTypeΕπιστρέφει τον τύπο της κάμερας.
setCameraType(value: CameraPresetType)Καθορίζει την τιμή τύπου κάμερας.
getFieldOfViewAngle()doubleΕπιστρέφει το πεδίο της οπτικής γωνίας.
setFieldOfViewAngle(value: double)Καθορίστε το πεδίο της αξίας γωνίας προβολής.
getZoom()doubleΕπιστρέφει το zoom.
setZoom(value: double)Εισάγετε την τιμή zoom.
setRotation(latitude: double, longitude: double, revolution: double)Να καθορίσει την αξία της περιστροφής.
getRotation()double[]Επιστρέφει η περιστροφή.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά