TextFrameFormat

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

TextFrameFormat Είναι μια τάξη σε Aspose.Slides FOSS για C++.

Αντιπροσωπεύει τις ιδιότητες μορφοποίησης κειμένου.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 46 μεθόδους για να εργαστείτε με TextFrameFormat αντικείμενα σε προγράμματα C++. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: NullableBool, TextAnchorType, TextAutofitType, TextFrameFormat, TextShapeType, TextVerticalType, ThreeDFormat, anchoring_type, autofit_type, center_text, column_count, column_spacing,και 31 πρόσθετες μέθοδοι. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή C++ μετά την εγκατάσταση του Aspose.Slides FOSS για το πακέτο C+. Ιδιοκτησία : NullableBool, TextAnchorType, TextAutofitType, TextShapeType, TextVerticalType, ThreeDFormat.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
NullableBoolNullableBoolΔιαβάστεΠάρτε το μηδενικό μπάλες.
TextAnchorTypeTextAnchorTypeΔιαβάστεΤο κείμενο είναι το είδος anchor.
TextVerticalTypeTextVerticalTypeΔιαβάστεΤο κείμενο είναι κάθετο.
TextAutofitTypeTextAutofitTypeΔιαβάστεΤο κείμενο αυτόνομου τύπου.
ThreeDFormatThreeDFormatΔιαβάστεΠάρτε το τρία D μορφή.
TextShapeTypeTextShapeTypeΔιαβάστεΠάρτε το κείμενο σχήμα τύπου.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
NullableBool()NullableBoolΕπιστρέφει το μηδενικό boolean που υποδεικνύει μια συγκεκριμένη ρύθμιση κειμένου πλαίσιο
TextAnchorType()TextAnchorTypeΗ ιδιοκτησία λαμβάνει ή τοποθετεί την ευθυγράμμιση κειμένου anchor εντός του πλαισίου
NullableBool()NullableBool
TextVerticalType()TextVerticalTypeΗ ιδιοκτησία παίρνει ή καθορίζει την κάθετη προσανατολισμό κειμένου
TextAutofitType()TextAutofitTypeΗ ιδιοκτησία παίρνει ή θέτει την αυτο-αποδοχή για το κείμενο
ThreeDFormat()ThreeDFormatΗ ιδιοκτησία παρέχει πρόσβαση στη 3D μορφοποίηση του κειμένου
ThreeDFormat()ThreeDFormat
TextShapeType()TextShapeTypeΗ ιδιοκτησία παίρνει ή καθορίζει τον τύπο σχήματος του κειμένου πλαίσιο
TextFrameFormat()
margin_left()doubleΕπιστρέφει την αριστερή περιθώριο σε σημεία. NaN = μη καθορισμένη.
set_margin_left(value: double)Βάλτε το αριστερό περιθώριο σε σημεία.
margin_right()doubleΕπιστρέφει το δεξί περιθώριο σε σημεία. NaN = αόριστο.
set_margin_right(value: double)Βάλτε το σωστό περιθώριο σε σημεία.
margin_top()doubleΕπιστρέφει το ανώτατο περιθώριο σε σημεία. NaN = αόριστος.
set_margin_top(value: double)Βάλτε το κορυφαίο περιθώριο σε σημεία.
margin_bottom()doubleΕπιστρέφει το κάτω περιθώριο σε σημεία. NaN = αόριστο.
set_margin_bottom(value: double)Βάλτε το κάτω όριο σε σημεία.
wrap_text()NullableBoolΕπαναλάβετε αν το κείμενο είναι χαλασμένο.
set_wrap_text(value: NullableBool)Ελέγξτε αν το κείμενο είναι χαλασμένο.
anchoring_type()TextAnchorTypeΕπιστρέφει τον τύπο anchor του κειμένου.
set_anchoring_type(value: TextAnchorType)Εισάγετε τον τύπο anchor κειμένου.
center_text()NullableBoolΕπαναλάβετε αν το κείμενο είναι συγκεντρωμένο.
set_center_text(value: NullableBool)Ελέγξτε αν το κείμενο είναι συγκεντρωμένο.
text_vertical_type()TextVerticalTypeΕπιστρέφει το κείμενο κάθετα.
set_text_vertical_type(value: TextVerticalType)Εισάγετε το κείμενο κάθετα.
autofit_type()TextAutofitTypeΕπιστρέφει ο τύπος αυτοφωτίτιδας.
set_autofit_type(value: TextAutofitType)Εισάγετε τον τύπο αυτοφωτίτιδας.
column_count()intΕπιστρέφει τον αριθμό των στήλων.
set_column_count(value: int)Να προσδιορίσετε τον αριθμό των στήλων.
column_spacing()doubleΕπιστρέφει τη στήλη που διασχίζει σε σημεία.
set_column_spacing(value: double)Βάλτε τη στήλη σε σημεία.
three_d_format()ThreeDFormatΕπιστρέφει το αντικείμενο ThreeDFormat που αντιπροσωπεύει τις ιδιότητες 3D επίδρασης για κείμενο.
three_d_format()ThreeDFormatΕπιστρέφει το αντικείμενο ThreeDFormat που αντιπροσωπεύει τις ιδιότητες 3D επίδρασης για κείμενο.
keep_text_flat()boolΕπιστρέφει εάν το κείμενο διατηρείται επίπεδη (χωρίς 3D περιστροφή).
set_keep_text_flat(value: bool)Καθορίστε εάν το κείμενο διατηρείται επίπεδη (χωρίς 3D περιστροφή).
rotation_angle()doubleΕπιστρέφει το γωνίο περιστροφής σε βαθμούς.
set_rotation_angle(value: double)Ορίστε το γωνίο περιστροφής σε βαθμούς.
transform()TextShapeTypeΕπιστρέφει τον τύπο σχήματος κειμένου (μετατροπή).
set_transform(value: TextShapeType)Εισάγετε το είδος σχήματος κειμένου (transform).
init_internal(txbody_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Αρχικά, από ένα υπάρχον XML κώδικα.
get_body_pr()pugi::xml_nodeΒρείτε το Το παιδί του στοιχείου txBody.
ensure_body_pr()pugi::xml_nodeΒρείτε ή δημιουργήστε το Το παιδί του στοιχείου txBody.
save()Αλλαγές συνεχώς μέσω του Save Callback.
get_margin(attr: std::string_view, default_emu: int)doubleΔιαβάστε ένα χαρακτηριστικό περιθωρίου από bodyPr και μετατρέψτε το EMU σε σημεία.
set_margin(attr: std::string_view, value: double)Γράψτε μια τιμή περιθωρίου (σε σημεία) στο bodyPr ως χαρακτηριστικό EMU.
resize_shape_to_fit_text(body_pr: pugi::xml_node)Ανακατεύουμε τη μορφή της μητέρας για να ταιριάζει το περιεχόμενο του κειμένου, διατηρώντας την κάθετη κέντρο.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά