ShapeBevel

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

ShapeBevel Είναι μια τάξη σε Aspose.Slides FOSS για C++.

Αντιπροσωπεύει τις ιδιότητες του μύκητα της επιφάνειας 3D μιας μορφής.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 11 μεθόδους για να εργαστείτε με ShapeBevel αντικείμενα σε προγράμματα C++. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: BevelPresetType, bevel_type, ensure_bevel, has_parent, height, init_internal, save, set_bevel_type, set_height, set_width, width. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή C++ μετά την εγκατάσταση του Aspose.Slides FOSS για το πακέτο C+. Ιδιοκτησία : BevelPresetType.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
BevelPresetTypeBevelPresetTypeΔιαβάστεΠάρτε το Bevel Preset τύπο.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
BevelPresetType()BevelPresetTypeΕπιστρέφει τον τρέχοντα τύπο προετοιμασίας του σχήματος
init_internal(sp3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Αρχικά, η υποστήριξη XML είναι μια πρόταση.
save()Αποθηκεύστε τις αλλαγές μέσω του Save Callback.
bevel_type()BevelPresetTypeΕπιστρέφει το πρόχειρο τύπο.
set_bevel_type(value: BevelPresetType)Προσθέστε τον τύπο προεπιλογή bevel στην καθορισμένη τιμή
width()doubleΕπιστρέφει το πλάτος του μπάσκετ.
set_width(value: double)Εισάγετε το πλάτος του μανιτάρου στο δευτερεύον ποσό
height()doubleΕπιστρέφει το ύψος του μπουκάλι.
set_height(value: double)Εισάγετε το ύψος του μανιτάρου στο δευτερεύον ποσό
ensure_bevel()pugi::xml_nodeΑποκτήστε ή δημιουργήστε το στοιχείο του μωρού στο sp3d.
has_parent()boolΕπιστρέφει αληθινό εάν αυτό το μπάσκετ έχει αρχικά δημιουργηθεί με ένα γονικό στοιχείο XML.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά