LightRig

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

LightRig Είναι μια τάξη σε Aspose.Slides FOSS για C++.

Αντιπροσωπεύει τις ιδιότητες φωτός για την 3D σκηνή rendering.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 18 μεθόδους για να εργαστείτε με LightRig αντικείμενα σε προγράμματα C++. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: LightRig, LightRigPresetType, LightingDirection, direction, ensure_light_rig, get_light_rig, get_rotation, has_parent, init_internal, latitude, light_type, longitude,και 6 πρόσθετες μέθοδοι. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή C++ μετά την εγκατάσταση του Aspose.Slides FOSS για το πακέτο C+. Ιδιοκτησία : LightRigPresetType, LightingDirection.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
LightRigPresetTypeLightRigPresetTypeΔιαβάστεΠάρτε το φως rig προετοιμασία τύπου.
LightingDirectionLightingDirectionΔιαβάστεΒρίσκουμε την κατεύθυνση του φωτισμού.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
LightRigPresetType()LightRigPresetTypeΤο ακίνητο παίρνει ή τοποθετεί τον τύπο προκαταστάσεως φωτός
LightingDirection()LightingDirectionΤο ακίνητο παίρνει ή καθορίζει την κατεύθυνση του φωτισμού
LightRig()
~LightRig()
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Αρχικά, το XML υποστηρίζεται από φωτεινό ράφι.
get_light_rig()pugi::xml_nodeΠάρτε το στοιχείο αν υπάρχει μέσα στο στοιχείο scene3d.
ensure_light_rig()pugi::xml_nodeΑποκτήστε ή δημιουργήστε το στοιχείο με προεπιλογή rig=“threePt” dir=“t”.
save()Αποθηκεύστε τις αλλαγές μέσω του Save Callback.
has_parent()boolΕπιστρέφει αληθινό εάν αυτό το φως έχει αρχικά δημιουργηθεί με ένα γονικό στοιχείο XML.
light_type()LightRigPresetTypeΕπιστρέφει τον τύπο του προετοιμασμένου φωτός.
set_light_type(value: LightRigPresetType)Εισάγετε το τύπο προετοιμασίας φωτός.
direction()LightingDirectionΕπιστρέφει την κατεύθυνση του φωτισμού.
set_direction(value: LightingDirection)Καθορίστε την κατεύθυνση του φωτισμού.
set_rotation(lat: float, lon: float, rev: float)Στελέστε τους γωνίες περιστροφής (πλάτος, μήκος, επανάσταση) σε βαθμούς.
get_rotation()std::array<float, 3>Επιστρέφει την περιστροφή ως {πλάση, μήκος, επανάσταση} σε βαθμούς.
latitude()floatΕπιστρέφει το στοιχείο πλάτους της περιστροφής.
longitude()floatΕπιστρέφει το στοιχείο μήκους της περιστροφής.
revolution()floatΕπιστρέφει το επαναστατικό στοιχείο της περιστροφής.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά