LightRig
ΕΚΤΙΜΗΣΗ
LightRig Είναι μια τάξη σε Aspose.Slides FOSS για C++.
Αντιπροσωπεύει τις ιδιότητες φωτός για την 3D σκηνή rendering.
Αυτή η κατηγορία παρέχει 18 μεθόδους για να εργαστείτε με LightRig αντικείμενα σε προγράμματα C++. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: LightRig, LightRigPresetType, LightingDirection, direction, ensure_light_rig, get_light_rig, get_rotation, has_parent, init_internal, latitude, light_type, longitude,και 6 πρόσθετες μέθοδοι. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή C++ μετά την εγκατάσταση του Aspose.Slides FOSS για το πακέτο C+. Ιδιοκτησία : LightRigPresetType, LightingDirection.
Ιδιοκτησία
| Ονομασία | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
LightRigPresetType | LightRigPresetType | Διαβάστε | Πάρτε το φως rig προετοιμασία τύπου. |
LightingDirection | LightingDirection | Διαβάστε | Βρίσκουμε την κατεύθυνση του φωτισμού. |
Μέθοδοι
| υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
LightRigPresetType() → LightRigPresetType | Το ακίνητο παίρνει ή τοποθετεί τον τύπο προκαταστάσεως φωτός |
LightingDirection() → LightingDirection | Το ακίνητο παίρνει ή καθορίζει την κατεύθυνση του φωτισμού |
LightRig() | |
~LightRig() | |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Αρχικά, το XML υποστηρίζεται από φωτεινό ράφι. |
get_light_rig() → pugi::xml_node | Πάρτε το στοιχείο αν υπάρχει μέσα στο στοιχείο scene3d. |
ensure_light_rig() → pugi::xml_node | Αποκτήστε ή δημιουργήστε το στοιχείο με προεπιλογή rig=“threePt” dir=“t”. |
save() | Αποθηκεύστε τις αλλαγές μέσω του Save Callback. |
has_parent() → bool | Επιστρέφει αληθινό εάν αυτό το φως έχει αρχικά δημιουργηθεί με ένα γονικό στοιχείο XML. |
light_type() → LightRigPresetType | Επιστρέφει τον τύπο του προετοιμασμένου φωτός. |
set_light_type(value: LightRigPresetType) | Εισάγετε το τύπο προετοιμασίας φωτός. |
direction() → LightingDirection | Επιστρέφει την κατεύθυνση του φωτισμού. |
set_direction(value: LightingDirection) | Καθορίστε την κατεύθυνση του φωτισμού. |
set_rotation(lat: float, lon: float, rev: float) | Στελέστε τους γωνίες περιστροφής (πλάτος, μήκος, επανάσταση) σε βαθμούς. |
get_rotation() → std::array<float, 3> | Επιστρέφει την περιστροφή ως {πλάση, μήκος, επανάσταση} σε βαθμούς. |
latitude() → float | Επιστρέφει το στοιχείο πλάτους της περιστροφής. |
longitude() → float | Επιστρέφει το στοιχείο μήκους της περιστροφής. |
revolution() → float | Επιστρέφει το επαναστατικό στοιχείο της περιστροφής. |