RenderModelBuilder

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

RenderModelBuilder Είναι μια τάξη στο Aspose.Page FOSS για Python.

Να παραδίδουν τα έγγραφα εντατικά.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 14 μεθόδους για να εργαστείτε με RenderModelBuilder αντικείμενα σε προγράμματα Python. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: __init__, add_image, add_path, add_text, begin_page, clip, document, end_page, register_color_space, register_function, register_pattern, restore_state,και δύο πρόσθετες μεθόδους. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Python μετά την εγκατάσταση του Aspose.Page FOSS για το πακέτο Python.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
__init__()
set_default_page_size(width: float, height: float)Προσδιορίστε το προεπιλεγμένο μέγεθος σελίδας για την τυποποιημένη δημιουργία σελίδων.
begin_page(width: float, height: float)Ξεκινήστε μια νέα σελίδα με σαφή μέγεθος.
end_page()Κλείστε την τρέχουσα σελίδα και προσθέστε το στο έγγραφο.
`add_path(path: Path, stroke: StrokeStyleNone, fill: Paint
`add_text(text: str, font_ref: str, font_size: float, matrix: Matrix, fill: PaintNone)`
`add_image(image_id: str, width: int, height: int, matrix: Matrix, mask: bool, mask_paint: PaintNone)`
clip(path: Path, fill_rule: str)Προσθέστε μια εντολή κλιπ στο τρέχον μέρος της σελίδας.
save_state()Αποθηκεύστε την τρέχουσα κατάσταση γραφικών.
restore_state()Επαναλάβετε την προηγούμενη κατάσταση γραφικών.
document()RenderDocumentΕπιστρέψτε το τρέχον έγγραφο.
register_color_space(color_space: ColorSpace)strΚαταγράψτε ένα πόρο χρωστικού χώρου και επιστρέψετε το ID του.
register_pattern(pattern: Pattern)strΕγγραφείτε ένα πηγή πρότυπου και επιστρέψτε το ID του.
register_function(function: Function)strΕγγραφείτε μια λειτουργία πόρος και επιστρέψτε το ID της.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά