Font

Επισκόπηση

Font είναι μια struct στο Aspose.Cells FOSS για Rust. Κληρονομεί από: Debug, Clone, PartialEq, και 3 ακόμη.

Αναπαριστά τη γραμματοσειρά.

Αυτή η struct δηλώνει 19 μεθόδους για αντικείμενα Font σε προγράμματα Rust. Διαθέσιμες μέθοδοι περιλαμβάνουν: clear_color, default, get_color, get_double_size, get_is_bold, get_is_italic, get_is_strikeout, get_name, get_size, get_underline, new, set_color, και 7 επιπλέον μεθόδους. Τα δημόσια μέλη είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Rust μετά την εγκατάσταση του πακέτου Aspose.Cells FOSS για Rust. Πεδία: color, is_bold, is_italic, is_strikeout, name, underline.

Πεδία

ΌνομαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
nameStringΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει το όνομα.
underlineFontUnderlineTypeΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει την υπογράμμιση.
is_boldboolΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει το is bold.
is_italicboolΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει το is italic.
is_strikeoutboolΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει το is strikeout.
colorOption<String>Ανάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει το χρώμα.

Μέθοδοι

ΥπογραφήΠεριγραφή
new() → SelfΑρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο.
get_name() → &strΛαμβάνει το όνομα.
set_name(value: impl Into<String>)Ορίζει το όνομα.
get_size() → f64Λαμβάνει το μέγεθος.
set_size(value: f64)Ορίζει το μέγεθος.
get_double_size() → f64Λαμβάνει το μέγεθος γραμματοσειράς.
set_double_size(value: f64)Ορίζει το μέγεθος γραμματοσειράς.
get_underline() → FontUnderlineTypeΛαμβάνει τον τύπο υπογράμμισης της γραμματοσειράς.
set_underline(value: FontUnderlineType)Ορίζει τον τύπο υπογράμμισης της γραμματοσειράς.
get_is_bold() → boolΛαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει αν είναι έντονη.
set_is_bold(value: bool)Ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν είναι έντονη.
get_is_italic() → boolΛαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει αν είναι πλάγια.
set_is_italic(value: bool)Ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν είναι πλάγια.
get_is_strikeout() → boolΛαμβάνει μια τιμή που υποδεικνύει εάν υπάρχει μονή διαγράμμιση.
set_is_strikeout(value: bool)Ορίζει μια τιμή που υποδεικνύει εάν είναι μονή διαγράμμιση.
get_color() → Option<&str>Λαμβάνει το χρώμα.
set_color(value: impl Into<String>)Ορίζει το χρώμα.
clear_color()Καθαρίζει το χρώμα.
default() → SelfΚαλεί την προεπιλογή σε αυτήν την παρουσία Font.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά