Σημείωση νερού
Γενική Επισκόπηση
Watermark είναι μια τάξη στο Aspose.3d για το Typescript. Κληρονόμοι από: Watermark.
Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.
Methods (Αποδέκτης θέσης)
| Methods (Αποδέκτης θέσης) | Methods (Αποδέκτης θέσης) |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | Κωδικοποιεί το κείμενο που παρέχεται στο πλέγμα εισόδου, χρησιμοποιώντας έναν κωδικό πρόσβασης και προαιρετικό σήμα διαρκείας. |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | Εξάγει και επιστρέφει το κρυμμένο κείμενο νεροσημείου από την πλέγμα εισόδου χρησιμοποιώντας τον παρασχεθέν κωδικό πρόσβασης. |