Σημείωση νερού

Γενική Επισκόπηση

Watermark είναι μια τάξη στο Aspose.3d για το Typescript. Κληρονόμοι από: Watermark.

Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.

Methods (Αποδέκτης θέσης)

Methods (Αποδέκτης θέσης)Methods (Αποδέκτης θέσης)
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean)MeshΚωδικοποιεί το κείμενο που παρέχεται στο πλέγμα εισόδου, χρησιμοποιώντας έναν κωδικό πρόσβασης και προαιρετικό σήμα διαρκείας.
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string)stringΕξάγει και επιστρέφει το κρυμμένο κείμενο νεροσημείου από την πλέγμα εισόδου χρησιμοποιώντας τον παρασχεθέν κωδικό πρόσβασης.
 Ελληνικά