VertexElementUV

Επισκόπηση

VertexElementUV είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Typescript. Κληρονόμοι από: VertexElementFVector.

Το VertexElementUV.constructor δημιουργεί ένα στοιχείο UV με προαιρετική χαρτογράφηση υφής, ονομασία, χαρτόγραφησης και τρόπους αναφοράς.

Αυτή η τάξη παρέχει 2 μεθόδους για τη λειτουργία αντικειμένων VertexElementUV σε προγράμματα Typescript. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: addData, constructor. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Typescript μετά την εγκατάσταση του πακέτου Aspose.3D FOSS for TypeScript. Ιδιότητες: data, textureMapping, uvData.

Περιγραφή:

VertexElementUV είναι μια τάξη στη βιβλιοθήκη FOSS για το Aspose.3D που εκθέτει 1 μέθοδο και 3 ιδιότητες για προγραμματική χρήση. Διεύρυνση VertexElementFVector, που κληρονομεί κοινή λειτουργικότητα από τον πατρικό τύπο.

Οι βασικές δυνατότητες περιλαμβάνουν: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].Οι εργασίες αυτές επιτρέπουν στους προγραμματιστές να ενσωματώσουν τη λειτουργικότητα vertexelementuv απευθείας σε εφαρμογές TypeScript .

Η τάξη παρέχει επίσης το textureMapping ιδιοκτησία (παραλαμβάνει το χρωματισμό υφής), η data το κτήμα (παραλαμβάνει τα δεδομένα), η uvData ιδιοκτησία (παραλαμβάνει τα δεδομένα UV).

Οι περιπτώσεις δημιουργούνται μέσω ενός μονό κατασκευαστή που αρχικοποιεί το αντικείμενο με προεπιλεγμένες τιμές.

Ιδιότητες

ΟνομασίαΤύπος:AccessΠεριγραφή:
textureMappingTextureMappingΔιάβασε.Λαμβάνει την αντιστοίχιση υφής.
dataFVector4[]Διάβασε.Αποκτά τα δεδομένα.
uvDataFVector2[]Διάβασε.Λαμβάνει τα δεδομένα uv.

Μέθοδοι

SignatureΠεριγραφή:
`constructor(textureMapping: TextureMappingnull, name: string, mappingMode: MappingMode
`addData(data: FVector2[]FVector3[]

Βλέπε επίσης:

 Ελληνικά