VertexElementUV
Επισκόπηση
VertexElementUV είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Typescript. Κληρονόμοι από: VertexElementFVector.
Το VertexElementUV.constructor δημιουργεί ένα στοιχείο UV με προαιρετική χαρτογράφηση υφής, ονομασία, χαρτόγραφησης και τρόπους αναφοράς.
Αυτή η τάξη παρέχει 2 μεθόδους για τη λειτουργία αντικειμένων VertexElementUV σε προγράμματα Typescript. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: addData, constructor. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Typescript μετά την εγκατάσταση του πακέτου Aspose.3D FOSS for TypeScript. Ιδιότητες: data, textureMapping, uvData.
Περιγραφή:
VertexElementUV είναι μια τάξη στη βιβλιοθήκη FOSS για το Aspose.3D που εκθέτει 1 μέθοδο και 3 ιδιότητες για προγραμματική χρήση. Διεύρυνση VertexElementFVector, που κληρονομεί κοινή λειτουργικότητα από τον πατρικό τύπο.
Οι βασικές δυνατότητες περιλαμβάνουν: texturemapping; fvector4[]; fvector2[].Οι εργασίες αυτές επιτρέπουν στους προγραμματιστές να ενσωματώσουν τη λειτουργικότητα vertexelementuv απευθείας σε εφαρμογές TypeScript .
Η τάξη παρέχει επίσης το textureMapping ιδιοκτησία (παραλαμβάνει το χρωματισμό υφής), η data το κτήμα (παραλαμβάνει τα δεδομένα), η uvData ιδιοκτησία (παραλαμβάνει τα δεδομένα UV).
Οι περιπτώσεις δημιουργούνται μέσω ενός μονό κατασκευαστή που αρχικοποιεί το αντικείμενο με προεπιλεγμένες τιμές.
Ιδιότητες
| Ονομασία | Τύπος: | Access | Περιγραφή: |
|---|---|---|---|
textureMapping | TextureMapping | Διάβασε. | Λαμβάνει την αντιστοίχιση υφής. |
data | FVector4[] | Διάβασε. | Αποκτά τα δεδομένα. |
uvData | FVector2[] | Διάβασε. | Λαμβάνει τα δεδομένα uv. |
Μέθοδοι
| Signature | Περιγραφή: |
|---|---|
| `constructor(textureMapping: TextureMapping | null, name: string, mappingMode: MappingMode |
| `addData(data: FVector2[] | FVector3[] |