Methods (Αποδέκτης θέσης)

Γενική Επισκόπηση

TextureMapping είναι μια τάξη στο Aspose.3d για το Typescript. Κληρονόμοι από: TextureMapping.

TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.

Methods (Αποδέκτης θέσης)

Methods (Αποδέκτης θέσης)Methods (Αποδέκτης θέσης)ΠρόσβασηMethods (Αποδέκτης θέσης)
AMBIENT``Διάβασε.Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής του περιβάλλοντος που χρησιμοποιείται για τον φωτισμό της βάσης.
EMISSIVE``Διάβασε.Αντιπροσωπεύει το καναλιό εκπομπής υφής για αυτοφωτισμό.
DIFFUSE``Διάβασε.Αντιπροσωπεύει το διάχυτο κανάλι υφής για το χρώμα της επιφάνειας.
OPACITY``Διάβασε.Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής αδιαφάνειας που ελέγχει τη διαφάνεια.
BUMP``Διάβασε.Αντιπροσωπεύει το κανάλι χάρτη bump για την προσομοίωση λεπτομερειών επιφάνειας.
NORMAL``Διάβασε.Αντιπροσωπεύει το κανονικό κανάλι χάρτη για φυσιολογικούς μεγέθους ανά pixel.
SPECULAR``Διάβασε.Αντιπροσωπεύει το καναλιό της εικονικής υφής για την ένταση του φωτός.
GLOW``Διάβασε.Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής φωτός για τα αποτελέσματα ανθοποίησης ή φωτισμού.
REFLECTION``Διάβασε.Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής αντανάλωσης για τη χαρτογράφηση περιβάλλοντος.
SHADOW``Διάβασε.
SHININESS``Διάβασε.Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής της λαμψιμότητας που επηρεάζει το μέγεθος του καθρέφτη.
DISPLACEMENT``Διάβασε.Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής μετατόπισης για τη διαφορά γεωμετρίας.
 Ελληνικά