Node

Γενική Επισκόπηση

Node είναι μια τάξη στο Aspose.3d για το Typescript. Κληρονόμοι από: Node, SceneObject.

Node.constructor creates a node with the specified name and attached entity.

Methods (Αποδέκτης θέσης)

Methods (Αποδέκτης θέσης)Methods (Αποδέκτης θέσης)ΠρόσβασηMethods (Αποδέκτης θέσης)
parentNode`Nodenull`Διάβασε.
childNodesNode[]Διάβασε.Είναι μια σειρά από τους άμεσους κόμβους τέκνου αυτού του κόμπου.
entitiesEntity[]Διάβασε.Περιέχει όλες τις οντότητες που συνδέονται με αυτόν τον κόμβο .
entity`Entityundefined`Διάβασε.
materialsMaterial[]Διάβασε.Είναι μια λίστα υλικών που εφαρμόζονται στη γεωμετρία του κόμβου.
material`Materialnull`Διάβασε.
transformTransformΔιάβασε.Αντιπροσωπεύει τον τοπικό μετασχηματισμό (παγκόσμια θέση, περιστροφή, κλίμακα) του κόμβου.
globalTransformGlobalTransformΔιάβασε.Παρέχει την υπολογισμένη παγκόσμια μετατροπή του κόμβου στο παγκοσμιο διάστημα.
visiblebooleanΔιάβασε.
excludedbooleanΔιάβασε.Σημαντικά σημεία του κόμβου που πρέπει να αγνοηθεί κατά την εξαγωγή ή επεξεργασία
assetInfoanyΔιάβασε.Αποθηκεύει αυθαίρετα δεδομένα που ορίζονται από τον χρήστη και συνδέονται με το κόμβο.
metaDatasany[]Διάβασε.Διατηρεί μια σειρά επιπλέον αντικειμένων μεταδεδομένων που συνδέονται με τον κόμβο.

Methods (Αποδέκτης θέσης)

Methods (Αποδέκτης θέσης)Methods (Αποδέκτης θέσης)
constructor(name: string, entity: Entity)Δημιουργεί έναν κόμβο με το καθορισμένο όνομα και την προσκολλημένη οντότητα
addEntity(entity: Entity)Προσθέτει την δεδομένη οντότητα στη συλλογή οικείων στοιχείων του κόμβου.
removeEntity(entity: Entity)Απομακρύνει την καθορισμένη οντότητα από τη συλλογή οικείων στοιχείων του κόμβου.
clearEntities()Απομακρύνει όλες τις οντότητες από τον κόμβο .
addChildNode(node: Node)Προσθέτει τον δοσμένο κόμβο ως παιδί αυτού του κόμπου.
createChildNode(nodeName: string, entity: Entity, material: Material)NodeΔημιουργεί ένα νέο κόμβο παιδί με το όνομα, την οντότητα και υλικό, και επιστρέφει αυτό
`getChild(indexOrName: numberstring)Node
merge(node: Node)Συνδυάζει το περιεχόμενο ενός άλλου κόμβου σε αυτόν τον κόμπο.
evaluateGlobalTransform(withGeometricTransform: boolean)Matrix4Υπολογίζει τον παγκόσμιο Matrix4 του κόμβου, προαιρετικά συμπεριλαμβανομένης της γεωμετρικής μετατροπής.
getBoundingBox()BoundingBoxΕπιστρέφει το πλαίσιο οριοθέτησης που περιέχει τη γεωμετρία του κόμβου.
selectSingleObject(_path: string)anyΕπιλέγει ένα μόνο αντικείμενο στην ιεραρχία των κόμβων χρησιμοποιώντας την δεδομένη διαδρομή .
selectObjects(_path: string)any[]Επιλέγει όλα τα αντικείμενα που ταιριάζουν στην διαδρομή και τους επιστρέφει ως μια σειρά .
`_propagateScene(scene: Scenenull)`
toString()string
 Ελληνικά