Material

Γενική Επισκόπηση

Material είναι μια τάξη στο Aspose.3d για το Typescript. Κληρονόμοι από: Material, A3DObject.

Το Material.getTexture(slotName) επιστρέφει τη υφή που έχει ανατεθεί στην καθορισμένη θέση, και το Material .setTecture ((slotsNAME, texture) αποδίδει μια υψη σε αυτή την θέση.

Methods (Αποδέκτης θέσης)

Methods (Αποδέκτης θέσης)Methods (Αποδέκτης θέσης)ΠρόσβασηMethods (Αποδέκτης θέσης)
MAP_SPECULAR``Διάβασε.Είναι το σταθερό όνομα για την σφαιρική κειματογραφία χαρτοκόλλημα
MAP_DIFFUSE``Διάβασε.Είναι το σταθερό όνομα για τη διαχέουσα κειματογραφία χαρτοκόλλημα
MAP_EMISSIVE``Διάβασε.Είναι το σταθερό όνομα για την θέση του χάρτη εκπομπής υφής
MAP_AMBIENT``Διάβασε.Είναι το σταθερό όνομα για την θέση του χάρτη υφής περιβάλλοντος
MAP_NORMAL``Διάβασε.Είναι το σταθερό όνομα για την κανονική (bump) διακοπή χάρτη υφής.

Methods (Αποδέκτης θέσης)

Methods (Αποδέκτης θέσης)Methods (Αποδέκτης θέσης)
`constructor(name: stringnull)`
getTexture(_slotName: string) → `TextureBasenull`
setTexture(_slotName: string, _texture: TextureBase)Αναθέτει την παρασχεθείσα υφή στο καθορισμένο όνομα καταπακτή.
 Ελληνικά