Material
Γενική Επισκόπηση
Material είναι μια τάξη στο Aspose.3d για το Typescript. Κληρονόμοι από: Material, A3DObject.
Το Material.getTexture(slotName) επιστρέφει τη υφή που έχει ανατεθεί στην καθορισμένη θέση, και το Material .setTecture ((slotsNAME, texture) αποδίδει μια υψη σε αυτή την θέση.
Methods (Αποδέκτης θέσης)
| Methods (Αποδέκτης θέσης) | Methods (Αποδέκτης θέσης) | Πρόσβαση | Methods (Αποδέκτης θέσης) |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | `` | Διάβασε. | Είναι το σταθερό όνομα για την σφαιρική κειματογραφία χαρτοκόλλημα |
MAP_DIFFUSE | `` | Διάβασε. | Είναι το σταθερό όνομα για τη διαχέουσα κειματογραφία χαρτοκόλλημα |
MAP_EMISSIVE | `` | Διάβασε. | Είναι το σταθερό όνομα για την θέση του χάρτη εκπομπής υφής |
MAP_AMBIENT | `` | Διάβασε. | Είναι το σταθερό όνομα για την θέση του χάρτη υφής περιβάλλοντος |
MAP_NORMAL | `` | Διάβασε. | Είναι το σταθερό όνομα για την κανονική (bump) διακοπή χάρτη υφής. |
Methods (Αποδέκτης θέσης)
| Methods (Αποδέκτης θέσης) | Methods (Αποδέκτης θέσης) |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |
getTexture(_slotName: string) → `TextureBase | null` |
setTexture(_slotName: string, _texture: TextureBase) | Αναθέτει την παρασχεθείσα υφή στο καθορισμένο όνομα καταπακτή. |