Enumerations — Aspose.3D for TypeScript
Επισκόπηση
Αυτή η σελίδα καταγράφει όλους τους τύπους δημόσιου καταγραφής στο Aspose.3D για το TypeScript (@aspose/3d) Οι καταγραφές είναι τυποποιημένες σταθερές που χρησιμοποιούνται κατά τη διαμόρφωση των φωτογραφικών μηχανών, φωτισμών, δεδομένων κορυφής, κινούμενων εικόνων και γεωμετρικών λειτουργιών.
Πακέτο: @aspose/3d
Πληροφορίες Vertex
| Methods (Αποδέκτης θέσης) | Methods (Αποδέκτης θέσης) |
|---|
VertexElementType | Σηματικός ρόλος της στρώσης στοιχείων κορυφής: Normal, UV, VertexColor, Tangent, Binormal, και άλλα. |
MappingMode | Ελεγκτικά στοιχεία που αντιστοιχούν στην αξία ενός αρχικού στοιχείου κορυφής: ControlPoint, PolygonVertex, ή Polygon. |
ReferenceMode | Ελέγχει τον τρόπο κατάρτισης των τιμών: Direct ή IndexToDirect. |
VertexFieldDataType | Τύπος δεδομένων ενός πεδίου κορυφής σε δήλωση προσαρμοσμένης κορύφωσης: Float, Double, Int, Vector2, Vector3, Vector4. |
Καμερα και παραγωγή
| Methods (Αποδέκτης θέσης) | Methods (Αποδέκτης θέσης) |
|---|
ApertureMode | Κατάσταση υπολογισμού του διαφάνειας της κάμερας: HorizontalAndVertical, Horizontal, Vertical, FocalLength. |
ProjectionType | Προβολή της κάμερας: Perspective ή Orthographic. |
LightType | Τύπος φωτεινής πηγής: Point, Directional, Spot, Area. |
Ζωγραφισμοί
| Methods (Αποδέκτης θέσης) | Methods (Αποδέκτης θέσης) |
|---|
ExtrapolationType | Πώς οι καμπύλες κινούμενων σχεδίων εκπροσωπούνται πέρα από το εύρος κλειδιών τους: Constant, Linear, Cyclic, CyclicRelative, Oscillate. |
WeightedMode | Τρόπος βαρύτητας τάνγκενς για εικόνες-κλειδιά κινούμενων σχεδίων: None, Right, NextLeft, Both. |
StepMode | Κατάσταση διαστολής βήματος για τα keyframes των κινούμενων εικόνων: None, NextStep. |
RotationMode | Τάξη περιστροφής του Euler για μετασχηματισμούς κόμβων: EulerXYZ, EulerXZY, κλπ. |
Λειτουργίες γεωμετρίας
| Methods (Αποδέκτης θέσης) | Methods (Αποδέκτης θέσης) |
|---|
BooleanOperation | CSG λειτουργία Boolean: Union, Difference, Intersection. |
TextureMapping | Πώς μια υφή χαρτογραφείται στη γεωμετρία: Diffuse, Specular, Emissive, Normal, Ambient, και πολλά άλλα. |
Βλέπε επίσης: