Entity
Γενική Επισκόπηση
Entity είναι μια τάξη στο Aspose.3d για το Typescript. Κληρονόμοι από: Entity, SceneObject.
Η οντότητα επεκτείνει το SceneObject και παρέχει πρόσβαση γονικού κόμβου, έλεγχο προβολής, σημαία αποκλεισμού και μεθόδους για την απόκτηση ενός κουτιού περιορισμού.
Ιδιότητες
| Ονομασία | Τύπος: | Πρόσβαση | Περιγραφή: |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Διάβασε. | Διατηρεί μια σειρά από αντικείμενα Node που είναι γονείς αυτής της οντότητας. |
parentNode | `Node | undefined` | Διάβασε. |
excluded | boolean | Διάβασε. | Αναφέρει εάν η οντότητα αποκλείεται από την παραγωγή ή επεξεργασία. |
Μέθοδοι
| Υπογραφή | Περιγραφή: |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | Επιστρέφει το πλαίσιο οριοθέτησης του συνόλου των στοιχείων που είναι ευθυγραμμισμένα με τον άξονα της οικονομικής οντότητας. |
getEntityRendererKey() → any | Επιστρέφει ένα κλειδί ειδικό για το πρόγραμμα αποτύπωσης της οντότητας. |
_addParentNode(node: Node) | |
_removeParentNode(node: Node) | |
_hasParentNode(node: Node) → boolean |