VertexElementUV

VertexElementUV

Επισκόπηση

VertexElementUV είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για το Python. Κληρονόμοι από: VertexElementFVector.

VertexElementUV.texture_mapping παίρνει ή ορίζει τη λειτουργία χαρτογράφησης υφής για το στοιχείο UV.

Αυτή η τάξη παρέχει 6 μεθόδους για τη δουλειά με αντικείμενα VertexElementUV σε προγράμματα Python. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: __init__, add_data, clear, copy_to, set_data, set_indices. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Python μετά την εγκατάσταση του πακέτου Aspose.3D FOSS για το Python. Ιδιότητες: data, indices, mapping_mode, name, reference_mode, texture_mapping, και ένα ακόμα.

Ιδιότητες

ΟνομασίαΤύπος:AccessΠεριγραφή:
texture_mapping'TextureMapping'Διάβασε.Λαμβάνει την αντιστοίχιση υφής.
dataList['FVector4']Διάβασε.Αποκτά τα δεδομένα.
indicesList[int]Διάβασε.Λαμβάνει τους δείκτες.
vertex_element_type'VertexElementType'Διάβασε.Λαμβάνει τον τύπο του στοιχείου κορυφής.
namestrΔιαβάστε/ΓράψτεΛαμβάνει ή ορίζει το όνομα.
mapping_mode'MappingMode'Διαβάστε/ΓράψτεΛαμβάνει ή ορίζει τη λειτουργία αντιστοίχισης.
reference_mode'ReferenceMode'Διαβάστε/ΓράψτεΛαμβάνει ή ορίζει τη λειτουργία αναφοράς.

Μέθοδοι

SignatureΠεριγραφή:
__init__(texture_mapping: 'TextureMapping', name: str, mapping_mode: 'MappingMode', reference_mode: 'ReferenceMode')
add_data(data)Προσθέτει δεδομένα συντεταγμένων UV στο στοιχείο κορυφής
set_data(data)Ορίζει την τιμή δεδομένων.
set_indices(data: List[int])Ορίζει την τιμή των δεικτών.
clear()
copy_to(target: 'VertexElementFVector')

Βλέπε επίσης:

 Ελληνικά