TextureMapping
Γενική Επισκόπηση
TextureMapping είναι ένα enum στο Aspose.3d για το Python.
Το TextureMapping enum ορίζει τα κανάλια χαρτογράφησης (π.χ., DIFFUSE, NORMAL, SPECULAR) που μπορούν να σχετίζονται με υλικές υφές.
Αξίες
| Αξία | Περιγραφή: |
|---|---|
AMBIENT | Αντιπροσωπεύει το κανάλι περιβάλλοντος που χρησιμοποιείται για τον φωτισμό περιβάλλοντα. |
EMISSIVE | Αντιπροσωπεύει το καναλιό εκπομπής υφής για τα αποτελέσματα αυτοφωτισμού. |
DIFFUSE | Αντιπροσωπεύει το διαχέσιμο κανάλι υφής που ορίζει το χρώμα βάσης. |
OPACITY | Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής αδιαφάνειας που ελέγχει τη διαφάνεια του υλικού. |
BUMP | Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής που χρησιμοποιείται για την προσομοίωση λεπτομερειών επιφάνειας. |
NORMAL | Αντιπροσωπεύει το κανονικό κανάλι υφής που παρέχει φυσιολογικά ανά pixel. |
SPECULAR | Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής του καθρέφτη για την ένταση της φωτεινότητας του γυαλίου. |
GLOW | Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής φωτός που προσθέτει ένα φως στο υλικό. |
REFLECTION | Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής αντανάλωσης για τις αντανακλάσεις του περιβάλλοντος. |
SHADOW | Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής σκιάς που χρησιμοποιείται για την εφαρμογή χάρτη σκιών. |
SHININESS | Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής λαμψίας που ορίζει τον εκθέτη του καθρέφτη. |
DISPLACEMENT | Αντιπροσωπεύει το κανάλι υφής μετατόπισης για τη διαστολή γεωμετρίας. |