TextureMapping

TextureMapping

Γενική Επισκόπηση

TextureMapping είναι ένα enum στο Aspose.3d για το Python.

Το TextureMapping enum ορίζει τα κανάλια χαρτογράφησης (π.χ., DIFFUSE, NORMAL, SPECULAR) που μπορούν να σχετίζονται με υλικές υφές.

Αξίες

ΑξίαΠεριγραφή:
AMBIENTΑντιπροσωπεύει το κανάλι περιβάλλοντος που χρησιμοποιείται για τον φωτισμό περιβάλλοντα.
EMISSIVEΑντιπροσωπεύει το καναλιό εκπομπής υφής για τα αποτελέσματα αυτοφωτισμού.
DIFFUSEΑντιπροσωπεύει το διαχέσιμο κανάλι υφής που ορίζει το χρώμα βάσης.
OPACITYΑντιπροσωπεύει το κανάλι υφής αδιαφάνειας που ελέγχει τη διαφάνεια του υλικού.
BUMPΑντιπροσωπεύει το κανάλι υφής που χρησιμοποιείται για την προσομοίωση λεπτομερειών επιφάνειας.
NORMALΑντιπροσωπεύει το κανονικό κανάλι υφής που παρέχει φυσιολογικά ανά pixel.
SPECULARΑντιπροσωπεύει το κανάλι υφής του καθρέφτη για την ένταση της φωτεινότητας του γυαλίου.
GLOWΑντιπροσωπεύει το κανάλι υφής φωτός που προσθέτει ένα φως στο υλικό.
REFLECTIONΑντιπροσωπεύει το κανάλι υφής αντανάλωσης για τις αντανακλάσεις του περιβάλλοντος.
SHADOWΑντιπροσωπεύει το κανάλι υφής σκιάς που χρησιμοποιείται για την εφαρμογή χάρτη σκιών.
SHININESSΑντιπροσωπεύει το κανάλι υφής λαμψίας που ορίζει τον εκθέτη του καθρέφτη.
DISPLACEMENTΑντιπροσωπεύει το κανάλι υφής μετατόπισης για τη διαστολή γεωμετρίας.
 Ελληνικά