Επισκόπηση
Scene είναι ένα enum στο Aspose.3d για το Python. Κληρονόμοι από: SceneObject.
Scene.(openfile_or_stream, options) φορτώνει ένα 3D αρχείο στη σκηνή χρησιμοποιώντας τις προμηθευμένες επιλογές φόρτισης ειδικής μορφής.
Αξίες
| Αξία | Περιγραφή: |
|---|
VERSION | Αντιπροσωπεύει τη σειρά εκδόσεων βιβλιοθήκης, επί του παρόντος “24.12.0” |
Ιδιότητες
| Ονομασία | Τύπος: | Πρόσβαση | Περιγραφή: |
|---|
root_node | `` | Διάβασε. | ` επιστρέφει τον κόμβο-ρωγή της ιεραρχίας σκηνής, επιτρέποντας τη διαδρομή των παιδιών κόμπων και οντοτήτων. |
sub_scenes | List['Scene'] | Διάβασε. | Περιέχει μια λίστα με αντικείμενα παιδικής σκηνής που ενσωματώνονται σε αυτή τη σκηνοθεσία. |
library | List[CustomObject] | Διάβασε. | Διατηρεί τα εξατομικευμένα αντικείμενα που σχετίζονται με την σκηνή. |
asset_info | AssetInfo | Διάβασε. | Αποθηκεύει μεταδεδομένα που περιγράφουν τα στοιχεία ενεργητικού που χρησιμοποιούνται στη σκηνή. |
animation_clips | List['AnimationClip'] | Διάβασε. | Κατάλογος όλων των AnimationClip αντικειμένων που ορίζονται στη σκηνή |
current_animation_clip | Optional['AnimationClip'] | Διάβασε. | Αναφορές του AnimationClip που είναι ενεργό, εάν υπάρχει. |
poses | List | Διάβασε. | Είναι μια συλλογή αποθηκευμένων διαμορφώσεων πόζα για τη σκηνή. |
Μέθοδοι
| Υπογραφή | Περιγραφή: |
|---|
__init__(entity: Optional[Entity], parent_scene, name: Optional[str]) | |
clear() | Απομακρύνει όλους τους κόμβους, τα πλέγματα και τις κινούμενες εικόνες από την σκηνή. |
create_animation_clip(name: str) → 'AnimationClip' | Δημιουργεί ένα νέο AnimationClip με το όνομα που δόθηκε |
get_animation_clip(name: str) → Optional['AnimationClip'] | Επιστρέφει το AnimationClip που ταιριάζει με το όνομα ή Κανένας |
open(file_or_stream, options) | Φορτώνει ένα 3D αρχείο στη σκηνή χρησιμοποιώντας τις προτεινόμενες επιλογές φόρτισης ειδικής μορφής. |
save(file_or_stream, format_or_options) | Γράφει την τρέχουσα σκηνή σε ένα αρχείο ή ρεύμα, υποστηρίζοντας τόσο τα αναγνωριστικά μορφών όσο και επιλογές αποθήκευσης ειδικών για το μορφότυπο. |
render(camera, file_name_or_bitmap, size, format, options) | Παράγει μια εικόνα της σκηνής από μία κάμερα σε ένα αρχείο ή bitmap |
from_file(file_name: str) | Κατασκευάζει μια σκηνή φορτώντας δεδομένα από το καθορισμένο αρχείο |