FileFormat
Methods
FileFormat λειτουργεί τόσο ως περιγραφέας μορφής όσο και ως μητρώο όλων των υποστηριζόμενων μορφών αρχείων 3D. Κάθε μορφή αναπαρίσταται ως ένα FileFormat αντίγραφο προσβάσιμο ως χαρακτηριστικό κλάσης ή μέσω στατικών μεθόδων κατασκευής. Περνάτε FileFormat αντίγραφα σε Scene.save() για να επιβάλετε μια συγκεκριμένη μορφή, ή χρησιμοποιήστε FileFormat.detect() για να εντοπίσετε τη μορφή ενός άγνωστου αρχείου.
Methods: aspose.threed
from aspose.threed import FileFormatΣταθερές Μορφών που Υποστηρίζονται
Οι σταθερές μορφής που υποστηρίζονται ενεργά (εισαγωγείς και/ή εξαγωγείς καταχωρημένοι) στην έκδοση FOSS εμφανίζονται παρακάτω. Οι σταθερές που αναφέρονται ως None στον πηγαίο κώδικα είναι δεσμευμένα ονόματα για μορφές που δεν έχουν ακόμη υλοποιηθεί.
Ενεργά Υποστηριζόμενες (έκδοση FOSS)
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
FileFormat.WAVEFRONT_OBJ() | .obj | Στατική μέθοδος που επιστρέφει ένα ObjFormat αντίγραφο |
FileFormat.GLTF2() | .gltf / .glb | glTF 2.0· Στατική μέθοδος που επιστρέφει ένα GltfFormat αντίγραφο |
FileFormat.FBX7400ASCII() | .fbx | FBX 7.4 ASCII· Στατική μέθοδος |
FileFormat.MICROSOFT_3MF | .3mf | 3MF (set at module load) |
FileFormat.COLLADA | .dae | Methods |
FileFormat.STL_BINARY | .stl | STL δυαδικό (ορίζεται κατά τη φόρτωση του μοντέλου) |
FileFormat.STLASCII | .stl | STL ASCII |
Methods
FBX versions 6100–7700 (binary), Maya ASCII/Binary, Discreet 3DS, Universal 3D, GLTF 1.0, GLTF binary, PDF, Blender, DXF, PLY, X (binary/text), Draco, RVM, ASE, IFC, Siemens JT, AMF, VRML, HTML5, ZIP, USD/USDA/USDZ, XYZ, PCD, PCD binary.
Στατικές Μέθοδοι
| Methods | Τύπος Επιστροφής | Methods |
|---|---|---|
FileFormat.detect(stream, file_name) | `FileFormat | None` |
FileFormat.get_format_by_extension(ext) | `FileFormat | None` |
Ιδιότητες Αντικειμένου
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
extension | str | Κύρια επέκταση αρχείου (χωρίς την αρχική τελεία) |
extensions | list[str] | Όλες οι επεκτάσεις που υποστηρίζονται από αυτή τη μορφή |
content_type | str | Συμβολοσειρά τύπου MIME |
can_export | bool | Εάν η εξαγωγή σε αυτή τη μορφή υποστηρίζεται |
can_import | bool | Εάν η εισαγωγή από αυτή τη μορφή υποστηρίζεται |
version | str | Συμβολοσειρά έκδοσης μορφής |
Μέθοδοι αντικειμένου
| Methods | Τύπος επιστροφής | Methods |
|---|---|---|
create_load_options() | LoadOptions | Δημιουργεί το κατάλληλο ειδικό για τη μορφή LoadOptions υποκλάση |
create_save_options() | SaveOptions | Δημιουργεί το κατάλληλο ειδικό για τη μορφή SaveOptions υποκλάση |
Methods
from aspose.threed import Scene, FileFormat
# Auto-detect and load
scene = Scene.from_file("model.obj")
# Save with explicit format (force GLB binary)
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("output.glb", opts)
# Get format by extension
fmt = FileFormat.get_format_by_extension(".fbx")
if fmt:
print(fmt.can_import) # True
print(fmt.can_export) # True
# Create options from a format instance
fmt_obj = FileFormat.get_format_by_extension(".obj")
load_opts = fmt_obj.create_load_options() # ObjLoadOptions
save_opts = fmt_obj.create_save_options() # ObjSaveOptions
# Detect format from file stream
with open("unknown_file.bin", "rb") as f:
detected = FileFormat.detect(f, "unknown_file.bin")
if detected:
print(type(detected).__name__)