UShape

Επισκόπηση

UShape είναι μια κλάση στο Aspose.3D FOSS για .NET. Κληρονομεί από: ParameterizedProfile, INamedObject.

U-σχήμα συμβατό με IFC ορίζεται από παραμέτρους.

Αυτή η κλάση παρέχει 14 μεθόδους για εργασία με αντικείμενα UShape σε προγράμματα .NET. Οι διαθέσιμες μέθοδοι περιλαμβάνουν: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, UShape. Όλα τα δημόσια μέλη είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή .NET μετά την εγκατάσταση του πακέτου Aspose.3D FOSS για .NET. Ιδιότητες: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth, και 6 ακόμη.

Ιδιότητες

ΌνομαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
DepthdoubleΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει το βάθος του προφίλ.
FlangeWidthdoubleΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει το πλάτος της φλάντζας του προφίλ.
FlangeThicknessdoubleΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει το πάχος της πλάτης.
WebThicknessdoubleΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει το πάχος του πλέγματος.
FilletRadiusdoubleΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει την ακτίνα του στρογγυλοποίησης.
EdgeRadiusdoubleΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει την ακτίνα της άκρης.
ExcludedboolΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή.
ParentNodesList<Node>ΑνάγνωσηΛαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία αντιγράφων γεωμετρίας
ParentNodeNodeΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο· εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από τους άλλους γονικούς κόμβους.
SceneSceneΑνάγνωσηΛαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο
NamestringΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει το όνομα.
PropertiesPropertyCollectionΑνάγνωσηΛαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων.

Μέθοδοι

ΥπογραφήΠεριγραφή
UShape()Κατασκευαστής του
GetExtent()Λαμβάνει την έκταση στις διαστάσεις x και y.
GetEntityRendererKey()Λαμβάνει το κλειδί του renderer οντοτήτων που είναι καταχωρημένο στον renderer
Entity(name: string)Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία της κλάσης Entity.
GetBoundingBox()Λαμβάνει το bounding box της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του αντικειμενικού χώρου.
SceneObject(name: string)Αρχικοποιεί ένα SceneObject με προεπιλεγμένο όνομα
SceneObject()Αρχικοποιήστε ένα SceneObject.
A3DObject()Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης A3DObject χωρίς όνομα.
A3DObject(name: string)Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα.
RemoveProperty(property: string)Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με το όνομα
GetProperty(property: string)Αποκτήστε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας
SetProperty(property: string, value: object?)Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας
FindProperty(propertyName: string)Βρίσκει την ιδιότητα.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά