UShape
Επισκόπηση
UShape είναι μια κλάση στο Aspose.3D FOSS για .NET. Κληρονομεί από: ParameterizedProfile, INamedObject.
U-σχήμα συμβατό με IFC ορίζεται από παραμέτρους.
Αυτή η κλάση παρέχει 14 μεθόδους για εργασία με αντικείμενα UShape σε προγράμματα .NET. Οι διαθέσιμες μέθοδοι περιλαμβάνουν: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, UShape. Όλα τα δημόσια μέλη είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή .NET μετά την εγκατάσταση του πακέτου Aspose.3D FOSS για .NET. Ιδιότητες: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, FlangeThickness, FlangeWidth, και 6 ακόμη.
Ιδιότητες
| Όνομα | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
Depth | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το βάθος του προφίλ. |
FlangeWidth | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το πλάτος της φλάντζας του προφίλ. |
FlangeThickness | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το πάχος της πλάτης. |
WebThickness | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το πάχος του πλέγματος. |
FilletRadius | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει την ακτίνα του στρογγυλοποίησης. |
EdgeRadius | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει την ακτίνα της άκρης. |
Excluded | bool | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή. |
ParentNodes | List<Node> | Ανάγνωση | Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για δημιουργία αντιγράφων γεωμετρίας |
ParentNode | Node | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο· εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από τους άλλους γονικούς κόμβους. |
Scene | Scene | Ανάγνωση | Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο |
Name | string | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα. |
Properties | PropertyCollection | Ανάγνωση | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
Μέθοδοι
| Υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
UShape() | Κατασκευαστής του |
GetExtent() | Λαμβάνει την έκταση στις διαστάσεις x και y. |
GetEntityRendererKey() | Λαμβάνει το κλειδί του renderer οντοτήτων που είναι καταχωρημένο στον renderer |
Entity(name: string) | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία της κλάσης Entity. |
GetBoundingBox() | Λαμβάνει το bounding box της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του αντικειμενικού χώρου. |
SceneObject(name: string) | Αρχικοποιεί ένα SceneObject με προεπιλεγμένο όνομα |
SceneObject() | Αρχικοποιήστε ένα SceneObject. |
A3DObject() | Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης A3DObject χωρίς όνομα. |
A3DObject(name: string) | Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα. |
RemoveProperty(property: string) | Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με το όνομα |
GetProperty(property: string) | Αποκτήστε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
FindProperty(propertyName: string) | Βρίσκει την ιδιότητα. |