TrapeziumShape
Επισκόπηση
TrapeziumShape είναι μια κλάση στο Aspose.3D FOSS για .NET. Κληρονομεί από: ParameterizedProfile, INamedObject.
Συμβατό με IFC σχήμα Τραπέζιο που ορίζεται από παραμέτρους.
Αυτή η κλάση παρέχει 14 μεθόδους για εργασία με αντικείμενα TrapeziumShape σε προγράμματα .NET. Διαθέσιμες μέθοδοι περιλαμβάνουν: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, TrapeziumShape. Όλα τα δημόσια μέλη είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή .NET μετά την εγκατάσταση του πακέτου Aspose.3D FOSS για .NET. Ιδιότητες: BottomXDim, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, και 4 ακόμη.
Ιδιότητες
| Όνομα | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
BottomXDim | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει την έκταση της κάτω γραμμής που μετράται κατά τον άξονα x. |
TopXDim | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει την έκταση της πάνω γραμμής που μετράται κατά τον άξονα x. |
YDim | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει την απόσταση μεταξύ των άνω και κάτω γραμμών που μετριέται κατά τον άξονα y. |
TopXOffset | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει τη μετατόπιση από την αρχή της άνω γραμμής έως τη κάτω γραμμή. |
Excluded | bool | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει αν θα εξαλειφθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή. |
ParentNodes | List<Node> | Ανάγνωση | Ανακτά όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για geometry instancing |
ParentNode | Node | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο· εάν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους. |
Scene | Scene | Ανάγνωση | Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο |
Name | string | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα. |
Properties | PropertyCollection | Ανάγνωση | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
Μέθοδοι
| Υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
TrapeziumShape() | Κατασκευαστής του |
GetExtent() | Λαμβάνει την έκταση στις διαστάσεις x και y. |
GetEntityRendererKey() | Λαμβάνει το κλειδί του renderer οντότητας που είναι καταχωρημένο στον renderer |
Entity(name: string) | Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης Entity. |
GetBoundingBox() | Λαμβάνει το bounding box της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της. |
SceneObject(name: string) | Αρχικοποιήστε ένα SceneObject με προεπιλεγμένο όνομα |
SceneObject() | Αρχικοποιήστε ένα SceneObject. |
A3DObject() | Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης A3DObject χωρίς όνομα. |
A3DObject(name: string) | Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα. |
RemoveProperty(property: string) | Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
GetProperty(property: string) | Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
FindProperty(propertyName: string) | Εντοπίζει την ιδιότητα. |