SPIRVSource

Επισκόπηση

SPIRVSource είναι μια κλάση στο Aspose.3D FOSS για .NET. Κληρονομεί από: ShaderSource.

Ο μεταγλωττισμένος shader σε μορφή SPIR-V.

Αυτή η κλάση παρέχει 1 μέθοδο για εργασία με αντικείμενα SPIRVSource σε προγράμματα .NET. Διαθέσιμες μέθοδοι περιλαμβάνουν: SPIRVSource. Όλα τα δημόσια μέλη είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή .NET μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για .NET πακέτου. Ιδιότητες: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

Ιδιότητες

ΌνομαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
MaximumDescriptorSetsintΑνάγνωση/ΕγγραφήΜέγιστος αριθμός συνόλων περιγραφέων, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 10
ComputeShaderbyte[]Ανάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει τον κώδικα πηγής του compute shader.
GeometryShaderbyte[]Ανάγνωση/ΕγγραφήΑποκτά ή ορίζει τον κώδικα πηγής του geometry shader.
VertexShaderbyte[]Ανάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει τον κώδικα πηγής του vertex shader
FragmentShaderbyte[]Ανάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει τον πηγαίο κώδικα του fragment shader.

Μέθοδοι

ΥπογραφήΠεριγραφή
SPIRVSource()Κατασκευαστής πηγών shader βασισμένων στο SPIR-V.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά