SkinDeformer
ΕΚΤΙΜΗΣΗ
SkinDeformer Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για .NET. Κληρονομιά από: Deformer, INamedObject.
Ένα δερματικό παραμορφωτή περιέχει πολλαπλά οστά για να εργαστούν, κάθε κόκαλο αναμειγνύεται ένα μέρος της γεωμετρίας με το βάρος του σημείου ελέγχου.
Αυτή η κατηγορία παρέχει 7 μεθόδους για να εργαστείτε με SkinDeformer αντικείμενα σε προγράμματα .NET. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, Deformer, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty, SkinDeformer. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή .NET μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο .Net. Ιδιοκτησία : Bones, Name, Owner, Properties.
Ιδιοκτησία
| Ονομασία | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
Bones | IList<Bone> | Διαβάστε | Πάρτε τα οστά. |
Owner | Geometry | Διαβάστε | Πάρτε τον ιδιοκτήτη. |
Name | string | Διαβάστε / Γράψτε | Να πάρει ή να βάλει το όνομα. |
Properties | PropertyCollection | Διαβάστε | Αποκτά τα περιουσιακά στοιχεία. |
Μέθοδοι
| υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
SkinDeformer(name: string) | |
SkinDeformer() | |
Deformer(name: string) | |
A3DObject() | |
RemoveProperty(property: Property) | Απομακρύνει μια δυναμική ιδιοκτησία. |
GetProperty(property: string) | Αποκτήστε την αξία της συγκεκριμένης ιδιοκτησίας |
SetProperty(property: string, value: object?) | Η τιμή του συγκεκριμένου ακινήτου |
FindProperty(propertyName: string) | Μπορεί να είναι δυναμική ιδιοκτησία (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγχώρια ιδιοκτήτη(Αντικαριθμείται με το όνομά της) |