SkinDeformer

SkinDeformer

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

SkinDeformer Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για .NET. Κληρονομιά από: Deformer, INamedObject.

Ένα δερματικό παραμορφωτή περιέχει πολλαπλά οστά για να εργαστούν, κάθε κόκαλο αναμειγνύεται ένα μέρος της γεωμετρίας με το βάρος του σημείου ελέγχου.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 7 μεθόδους για να εργαστείτε με SkinDeformer αντικείμενα σε προγράμματα .NET. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, Deformer, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty, SkinDeformer. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή .NET μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο .Net. Ιδιοκτησία : Bones, Name, Owner, Properties.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
BonesIList<Bone>ΔιαβάστεΠάρτε τα οστά.
OwnerGeometryΔιαβάστεΠάρτε τον ιδιοκτήτη.
NamestringΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να βάλει το όνομα.
PropertiesPropertyCollectionΔιαβάστεΑποκτά τα περιουσιακά στοιχεία.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
SkinDeformer(name: string)
SkinDeformer()
Deformer(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Απομακρύνει μια δυναμική ιδιοκτησία.
GetProperty(property: string)Αποκτήστε την αξία της συγκεκριμένης ιδιοκτησίας
SetProperty(property: string, value: object?)Η τιμή του συγκεκριμένου ακινήτου
FindProperty(propertyName: string)Μπορεί να είναι δυναμική ιδιοκτησία (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγχώρια ιδιοκτήτη(Αντικαριθμείται με το όνομά της)

Δείτε επίσης

 Ελληνικά