Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET

Γενική Επισκόπηση

quaternion Το unit quaternion για την αντιπροσώπευση περιστροφών στο Aspose.3D για το .NET, χρησιμοποιείται. Αναζητήστε τις ιδιότητες και τις μεθόδους στους παρακάτω πίνακες για να καταλάβετε τη πλήρη δημόσια επιφάνεια API αυτού του τύπου. Όλα τα μέλη που αναφέρονται εδώ είναι μέρος του σταθερού δημόσιου API και μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε κώδικα παραγωγής που απευθύνονται στην έκδοση FOSS.

var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;

Χώροι

ΟνομασίαΤύπος:Περιγραφή:
WfloatΣκαλαρική συνιστώσα
XfloatΣυστατικό X
YfloatΣυστατικό Y
ZfloatΣυστατικό Z

Ιδιότητες

Οικογενειακή περιουσίαΤύπος:ΠρόσβασηΠεριγραφή:
IdentityQuaternionΔιάβασε.

Μέθοδοι

Equals(obj)

ΠαράμετροςΤύπος:Περιγραφή:
objobject?

GetHashCode()

Βλέπε επίσης:

 Ελληνικά