PushConstant

PushConstant

Επισκόπηση

PushConstant είναι μια κλάση στο Aspose.3D FOSS για .NET.

Ένα εργαλείο για την παροχή δεδομένων στον shader μέσω push constant.

Αυτή η κλάση παρέχει 8 μεθόδους για εργασία με αντικείμενα PushConstant σε προγράμματα .NET. Διαθέσιμες μέθοδοι περιλαμβάνουν: Commit, PushConstant, Write. Όλα τα δημόσια μέλη είναι προσβάσιμα από οποιαδήποτε εφαρμογή .NET μετά την εγκατάσταση του πακέτου Aspose.3D FOSS για .NET.

Μέθοδοι

ΥπογραφήΠεριγραφή
PushConstant()Κατασκευαστής του
Write(mat: FMatrix4)Δεν έχει υλοποιηθεί στην έκδοση FOSS — ρίχνει σφάλμα κατά το χρόνο εκτέλεσης. Γράψτε τον πίνακα στη σταθερά
Write(n: int)Δεν έχει υλοποιηθεί στην έκδοση FOSS — ρίχνει σφάλμα κατά το χρόνο εκτέλεσης. Γράψτε μια τιμή int στη σταθερά
Write(f: float)Δεν έχει υλοποιηθεί στην έκδοση FOSS — ρίχνει σφάλμα κατά την εκτέλεση. Γράψτε μια τιμή float στη σταθερά
Write(vec: FVector4)Δεν έχει υλοποιηθεί στην έκδοση FOSS — ρίχνει σφάλμα κατά την εκτέλεση. Γράψτε ένα διάνυσμα 4 συνιστωσών στη σταθερά
Write(vec: FVector3)Δεν έχει υλοποιηθεί στην έκδοση FOSS — ρίχνει σφάλμα κατά την εκτέλεση. Γράψτε ένα διάνυσμα 3-συνιστωσών στην σταθερά
Write(x: float, y: float, z: float, w: float)Δεν έχει υλοποιηθεί στην έκδοση FOSS — προκαλεί εξαίρεση κατά την εκτέλεση. Γράψτε ένα διάνυσμα 4-συνιστωσών στην σταθερά
Commit(stage: ShaderStage, commandList: ICommandList)Δεν έχει υλοποιηθεί στην έκδοση FOSS — προκαλεί εξαίρεση κατά την εκτέλεση. Καταχωρίστε τα προετοιμασμένα δεδομένα στο pipeline γραφικών.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά