LShape
Επισκόπηση
LShape είναι μια κλάση στο Aspose.3D FOSS για .NET. Κληρονομεί από: ParameterizedProfile, INamedObject.
Συμβατό με IFC προφίλ L-σχήματος που ορίζεται από παραμέτρους.
Αυτή η κλάση παρέχει 14 μεθόδους για εργασία με αντικείμενα LShape σε προγράμματα .NET. Διαθέσιμες μέθοδοι περιλαμβάνουν: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, LShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Όλα τα δημόσια μέλη είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή .NET μετά την εγκατάσταση του πακέτου Aspose.3D FOSS για .NET. Ιδιότητες: Depth, EdgeRadius, Excluded, FilletRadius, Name, ParentNode, και 5 ακόμη.
Ιδιότητες
| Όνομα | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
Depth | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το βάθος του προφίλ. |
Width | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το πλάτος του προφίλ. |
Thickness | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το πάχος του σταθερού τοίχου. |
FilletRadius | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει την ακτίνα της στρογγυλοποίησης. |
EdgeRadius | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει την ακτίνα της άκρης. |
Excluded | bool | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει αν αυτή η οντότητα θα εξαιρεθεί κατά την εξαγωγή. |
ParentNodes | List<Node> | Ανάγνωση | Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους· μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για geometry instancing |
ParentNode | Node | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο· αν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από τους άλλους γονικούς κόμβους. |
Scene | Scene | Ανάγνωση | Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο |
Name | string | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα. |
Properties | PropertyCollection | Ανάγνωση | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
Μέθοδοι
| Υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
LShape() | Κατασκευαστής του |
GetExtent() | Λαμβάνει το εύρος στις διαστάσεις x και y. |
GetEntityRendererKey() | Λαμβάνει το κλειδί του renderer της οντότητας που είναι καταχωρημένο στον renderer |
Entity(name: string) | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία της κλάσης Entity. |
GetBoundingBox() | Αποκτά το πλαίσιο περιβάλλουσας του τρέχοντος entity στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου του αντικειμένου. |
SceneObject(name: string) | Αρχικοποιήστε ένα SceneObject με προεπιλεγμένο όνομα |
SceneObject() | Αρχικοποιήστε ένα SceneObject. |
A3DObject() | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία της κλάσης A3DObject χωρίς όνομα. |
A3DObject(name: string) | Αρχικοποιεί μια νέα παρουσία της κλάσης A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα. |
RemoveProperty(property: string) | Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα. |
GetProperty(property: string) | Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
FindProperty(propertyName: string) | Βρίσκει την ιδιότητα. |