ΛΙΝΙΑ

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

Line Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για .NET. Κληρονομιά από: Curve, INamedObject.

Ένα πολύλιν είναι ένα μονοπάτι που ορίζεται από μια σειρά σημείων με τμήματα, και συνδέεται με άκρες, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί επίσης να είναι μια ομάδα των συνδεδεμένων γραμμών. Η γραμμή είναι συνήθως ένα γρανικό αντικείμενο, το οποίο σημαίνει πως δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία μιας κουρβίδας, προκειμένου να αντισταθεί σε μια κουρκίδα, χρησιμοποιεί NurbsCurve.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 12 μεθόδους για να εργαστείτε με τα αντικείμενα γραμμής σε προγράμματα .NET. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, Entity, FindProperty, FromPoints, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, Line, MakeDefaultIndices, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή .NET μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο .Net. Ιδιοκτησία : Color, ControlPoints, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes,Και 4 ακόμα.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
ControlPointsIArrayList<Vector4>ΔιαβάστεΚάντε τα σημεία ελέγχου.
VisibleboolΔιαβάστε / ΓράψτεΝα βγάλει ή να δώσει το ορατό.
SegmentsIList<int[]>ΔιαβάστεΠάρτε τα τμήματα.
ColorVector3Διαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να θέσει το χρώμα.
ExcludedboolΔιαβάστε / ΓράψτεΑποκλείει ή απορρίπτει το αποκλεισμένο.
ParentNodesList<Node>ΔιαβάστεΒγάζει τα γονικά κόμβα.
ParentNodeNodeΔιαβάστε / ΓράψτεΠάρτε ή τοποθετήστε το γονικό κόμβο.
SceneSceneΔιαβάστεΠήρε την σκηνή.
NamestringΔιαβάστε / ΓράψτεΝα πάρει ή να βάλει το όνομα.
PropertiesPropertyCollectionΔιαβάστεΑποκτά τα περιουσιακά στοιχεία.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
Line()
Line(name: string)
MakeDefaultIndices()Δημιουργήστε τη σειρά 0,1,2,3…..Περί μήκους-1 έτσι το ControlPoints μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως μία μόνο γραμμή.
FromPoints(points: Vector3[])Δημιουργεί μια γραμμή από τα σημεία
GetEntityRendererKey()Αποκτά το κλειδί του εγγεγραμμένου εντόμου renderer στον renderers
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Αποκτά το συνδετικό πλαίσιο της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντονισμού του αντικειμένου.
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Απομακρύνει μια δυναμική ιδιοκτησία.
GetProperty(property: string)Αποκτήστε την αξία της συγκεκριμένης ιδιοκτησίας
SetProperty(property: string, value: object?)Η τιμή του συγκεκριμένου ακινήτου
FindProperty(propertyName: string)Μπορεί να είναι δυναμική ιδιοκτησία (Δημιουργήθηκε από CreateDynamicProperty/SetProperty) ή εγχώρια ιδιοκτήτη(Αντικαριθμείται με το όνομά της)

Δείτε επίσης

 Ελληνικά