ITextureUnit

ITextureUnit

Επισκόπηση

ITextureUnit είναι μια διεπαφή στο Aspose.3D FOSS για .NET. Κληρονομεί από: IDisposable.

αντιπροσωπεύει μια υφή στη μνήμη που μοιράζεται μεταξύ GPU και CPU και μπορεί να δειγματοληπτεί από το shader, όπου το μόνο αντιπροσωπεύει μια αναφορά σε εξωτερικό αρχείο.

Ιδιότητες: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale, και 6 ακόμη.

Ιδιότητες

ΌνομαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
TypeTextureTypeΑνάγνωσηΛαμβάνει τον τύπο αυτής της μονάδας υφής.
WidthintΑνάγνωσηΛαμβάνει το πλάτος αυτής της υφής.
HeightintΑνάγνωσηΛαμβάνει το ύψος αυτής της υφής.
DepthintΑνάγνωσηΛαμβάνει το ύψος αυτής της υφής, για μη-3Δ υφή είναι πάντα 1.
UWrapWrapModeΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει τη λειτουργία περιτύλιξης για τη συντεταγμένη U της υφής.
VWrapWrapModeΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει τη λειτουργία περιτύλιξης για τη V-συντεταγμένη της υφής.
WWrapWrapModeΑνάγνωση/ΕγγραφήΑποκτά ή ορίζει τη λειτουργία περιτύλιξης για τη συντεταγμένη W της υφής.
MinificationTextureFilterΑνάγνωση/ΕγγραφήΑποκτά ή ορίζει τη λειτουργία φίλτρου για ελαχιστοποίηση.
MagnificationTextureFilterΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει τη λειτουργία φίλτρου για μεγέθυνση.
MipmapTextureFilterΑνάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει τη λειτουργία φίλτρου για το mipmap.
ScrollVector2Ανάγνωση/ΕγγραφήΛαμβάνει ή ορίζει την κύλιση της UV συντεταγμένης.
ScaleVector2Ανάγνωση/ΕγγραφήΑποκτά ή ορίζει την κλίμακα της συντεταγμένης UV.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά