HollowCircleShape
Επισκόπηση
HollowCircleShape είναι μια κλάση στο Aspose.3D FOSS για .NET. Κληρονομεί από: CircleShape, INamedObject.
Προφίλ κενού κύκλου συμβατό με IFC.
Αυτή η κλάση παρέχει 16 μεθόδους για εργασία με αντικείμενα HollowCircleShape σε προγράμματα .NET. Διαθέσιμες μέθοδοι περιλαμβάνουν: A3DObject, CircleShape, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HollowCircleShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Όλα τα δημόσια μέλη είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή .NET μετά την εγκατάσταση του πακέτου Aspose.3D FOSS για .NET. Ιδιότητες: Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties, Radius, και 2 ακόμη.
Ιδιότητες
| Όνομα | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
WallThickness | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει τη διαφορά μεταξύ της εξωτερικής και της εσωτερικής ακτίνας. |
Radius | double | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει την ακτίνα του κύκλου. |
Excluded | bool | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει αν θα αποκλειστεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή. |
ParentNodes | List<Node> | Ανάγνωση | Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους, μια οντότητα μπορεί να προσαρτηθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για geometry instancing. |
ParentNode | Node | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο· αν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από άλλους γονικούς κόμβους. |
Scene | Scene | Ανάγνωση | Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο |
Name | string | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα. |
Properties | PropertyCollection | Ανάγνωση | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
Μέθοδοι
| Υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
HollowCircleShape() | Καλεί το HollowCircleShape σε αυτήν την παρουσία HollowCircleShape. |
CircleShape() | Δημιουργήστε ένα προφίλ με προεπιλεγμένη ακτίνα (5). |
CircleShape(radius: double) | Δημιουργήστε ένα προφίλ με καθορισμένη ακτίνα. |
GetExtent() | Λαμβάνει το εύρος στις διαστάσεις x και y. |
GetEntityRendererKey() | Λαμβάνει το κλειδί του renderer οντοτήτων που είναι καταχωρημένο στον renderer. |
Entity(name: string) | Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης Entity. |
GetBoundingBox() | Λαμβάνει το bounding box της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της. |
SceneObject(name: string) | Αρχικοποιήστε ένα SceneObject με προεπιλεγμένο όνομα |
SceneObject() | Αρχικοποιήστε ένα SceneObject. |
A3DObject() | Αρχικοποιεί ένα νέο αντίγραφο της κλάσης A3DObject χωρίς όνομα. |
A3DObject(name: string) | Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα. |
RemoveProperty(property: string) | Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με όνομα |
GetProperty(property: string) | Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
FindProperty(propertyName: string) | Βρίσκει την ιδιοκτησία. |