Entity — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Entity είναι η αφηρημένη βασική κλάση για όλα τα αντικείμενα που μπορούν να προσαρτηθούν σε ένα Node.Συγκεκριμένες υποκλάσεις περιλαμβάνουν Mesh, Camera, Box, Sphere, και Cylinder. Μια οντότητα παρέχει όνομα και ταυτότητα αλλά δεν έχει δική της γεωμετρία.

public abstract class Entity : SceneObject

Example

A3DObjectSceneObjectEntity

Example

ExampleExampleExampleExample
Namestringget/setΌνομα της οντότητας

Δείτε επίσης

 Ελληνικά