Entity — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Entity είναι η αφηρημένη βασική κλάση για όλα τα αντικείμενα που μπορούν να προσαρτηθούν σε ένα Node.Συγκεκριμένες υποκλάσεις περιλαμβάνουν Mesh, Camera, Box, Sphere, και Cylinder. Μια οντότητα παρέχει όνομα και ταυτότητα αλλά δεν έχει δική της γεωμετρία.
public abstract class Entity : SceneObjectExample
A3DObject → SceneObject → Entity
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
Name | string | get/set | Όνομα της οντότητας |