Camera — Aspose.3D FOSS for .NET

Example

Example Camera η κλάση είναι ένα Entity που κληρονομεί από Frustum και αντιπροσωπεύει μια εικονική κάμερα στη 3D σκηνή. Συνδέστε την σε ένα Node για να την τοποθετήσετε και να την προσανατολίσετε μέσα στην ιεραρχία της σκηνής. Στην τρέχουσα έκδοση FOSS, Camera δεν εκθέτει ιδιότητες ειδικές για μορφές· λειτουργεί ως σημειωτής οντότητας με τύπο που μπορεί να προσαρτηθεί σε κόμβους.

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);

Example

ExampleExampleExample
(none)Δημιουργεί μια προεπιλεγμένη κάμερα
namestringΔημιουργεί μια κάμερα με όνομα

Δείτε επίσης

 Ελληνικά