Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Example Camera η κλάση είναι ένα Entity που κληρονομεί από Frustum και αντιπροσωπεύει μια εικονική κάμερα στη 3D σκηνή. Συνδέστε την σε ένα Node για να την τοποθετήσετε και να την προσανατολίσετε μέσα στην ιεραρχία της σκηνής. Στην τρέχουσα έκδοση FOSS, Camera δεν εκθέτει ιδιότητες ειδικές για μορφές· λειτουργεί ως σημειωτής οντότητας με τύπο που μπορεί να προσαρτηθεί σε κόμβους.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Example
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
| (none) | Δημιουργεί μια προεπιλεγμένη κάμερα | |
name | string | Δημιουργεί μια κάμερα με όνομα |