ArbitraryProfile
Επισκόπηση
ArbitraryProfile είναι μια κλάση στο Aspose.3D FOSS για .NET. Κληρονομεί από: Profile, INamedObject.
Αυτή η κλάση σας επιτρέπει να κατασκευάσετε ένα 2D προφίλ απευθείας από αυθαίρετη καμπύλη.
Αυτή η κλάση παρέχει 14 μεθόδους για εργασία με αντικείμενα ArbitraryProfile σε προγράμματα .NET. Διαθέσιμες μέθοδοι περιλαμβάνουν: A3DObject, ArbitraryProfile, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Όλα τα δημόσια μέλη είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή .NET μετά την εγκατάσταση του πακέτου Aspose.3D FOSS για .NET. Ιδιότητες: Curve, Excluded, Holes, Name, ParentNode, ParentNodes, και 2 ακόμη.
Ιδιότητες
| Όνομα | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
Curve | Curve | Ανάγνωση/Εγγραφή | Η καμπύλη που χρησιμοποιείται για την κατασκευή του προφίλ |
Holes | List<Curve> | Ανάγνωση | Οι τρύπες του προφίλ, επίσης αναπαριστώνται ως καμπύλη |
Excluded | bool | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει αν θα εξαιρεθεί αυτή η οντότητα κατά την εξαγωγή. |
ParentNodes | List<Node> | Ανάγνωση | Λαμβάνει όλους τους γονικούς κόμβους· μια οντότητα μπορεί να συνδεθεί σε πολλούς γονικούς κόμβους για geometry instancing. |
ParentNode | Node | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει τον πρώτο γονικό κόμβο· αν οριστεί ο πρώτος γονικός κόμβος, αυτή η οντότητα θα αποσυνδεθεί από τους άλλους γονικούς κόμβους. |
Scene | Scene | Ανάγνωση | Λαμβάνει τη σκηνή στην οποία ανήκει αυτό το αντικείμενο |
Name | string | Ανάγνωση/Εγγραφή | Λαμβάνει ή ορίζει το όνομα. |
Properties | PropertyCollection | Ανάγνωση | Λαμβάνει τη συλλογή όλων των ιδιοτήτων. |
Μέθοδοι
| Υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
ArbitraryProfile() | Κατασκευαστής του |
ArbitraryProfile(curve: Curve) | Κατασκευαστής του με μια αρχική καμπύλη. |
GetEntityRendererKey() | Λαμβάνει το κλειδί του renderer οντότητας που είναι καταχωρημένο στον renderer |
Entity(name: string) | Αρχικοποιεί ένα νέο στιγμιότυπο της κλάσης Entity. |
GetBoundingBox() | Αποκτά το bounding box της τρέχουσας οντότητας στο σύστημα συντεταγμένων του χώρου αντικειμένου της. |
SceneObject(name: string) | Αρχικοποιήστε ένα SceneObject με προεπιλεγμένο όνομα |
SceneObject() | Αρχικοποιήστε ένα SceneObject. |
A3DObject() | Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης A3DObject χωρίς όνομα. |
A3DObject(name: string) | Αρχικοποιεί ένα νέο αντικείμενο της κλάσης A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Αφαιρεί μια δυναμική ιδιότητα. |
RemoveProperty(property: string) | Αφαιρέστε την καθορισμένη ιδιότητα που προσδιορίζεται με το όνομα |
GetProperty(property: string) | Λάβετε την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ορίζει την τιμή της καθορισμένης ιδιότητας |
FindProperty(propertyName: string) | Βρίσκει την ιδιότητα. |