AnimationNode
Γενική Επισκόπηση
AnimationNode είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για το .NET.
Το AnimationNode μπορεί να περιέχει μικρούς κόμβους και κανάλια κινούμενης ενέργειας, και παρέχει τις μεθόδους GetLocalMatrix (() και GetWorldMatrix ()) για την απόκτηση μητρικών μετασχηματισμών.
Ιδιότητες
| Ονομασία | Τύπος: | Πρόσβαση | Περιγραφή: |
|---|---|---|---|
Name | string | Διαβάστε/Γράψτε | Παίρνει ή ορίζει τη σειρά αναγνωριστικού του κόμβου κινούμενης ενέργειας . |
Children | List<AnimationNode> | Διάβασε. | Παίρνει τη λίστα των παιδιών AnimationNode αντικειμένων |
Channels | List<AnimationChannel> | Διάβασε. | Παίρνει τη λίστα των AnimationChannel αντικειμένων που συνδέονται με τον κόμβο. |
Μέθοδοι
| Υπογραφή | Περιγραφή: |
|---|---|
AnimationNode() | Προεπιλεγμένος κατασκευαστής δημιουργεί κενό κόμβο κινούμενης ενέργειας |
AnimationNode(name: string) | |
AddChild(node: AnimationNode) | Προσθέτει ένα παιδί AnimationNode στην ιεραρχία αυτού του κόμβου. |
AddChannel(channel: AnimationChannel) | Προσθέτει ένα AnimationChannel στο σύνολο καναλιών αυτού του κόμβου. |
GetLocalMatrix() | Επιστρέφει τη μήτρα μετασχηματισμού του κόμβου σε σχέση με τον πατρικό της. |
GetWorldMatrix() | Επιστρέφει το μητρώο απόλυτης μετατροπής του κόμβου στο παγκόσμιο χώρο. |