TextureBase
ΕΚΤΙΜΗΣΗ
TextureBase Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: A3DObject.
Βάση για όλες τις συγκεκριμένες κλωστοϋφαντουργίες.
Αυτή η κατηγορία παρέχει 34 μεθόδους για να εργαστείτε με TextureBase αντικείμενα σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, TextureBase, findProperty, getAlpha, getAlphaSource, getMagFilter, getMinFilter, getMipFilter, getName, getProperties, getProperty, getUVRotation,22 και άλλες μεθόδους. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : alpha, alphaSource, magFilter, minFilter, mipFilter, name,Και 7 ακόμα.
Ιδιοκτησία
| Ονομασία | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
alpha | double | Διαβάστε | Αποκτά ή ορίζει την προεπιλεγμένη αλφα τιμή της κλωστοϋφαντουργίας. |
alphaSource | AlphaSource | Διαβάστε | Αποκτά ή καθορίζει εάν η δομή ορίζει το αλφα κανάλι. |
wrapModeU | WrapMode | Διαβάστε | Αποκτά ή τοποθετεί τη δομή σε τρόπους βερίλησης στο U. |
wrapModeV | WrapMode | Διαβάστε | Αποκτά ή τοποθετεί τη δομή σε τρόπους βερίλησης στο V. |
wrapModeW | WrapMode | Διαβάστε | Αποκτά ή τοποθετεί τη δομή σε τρόπους βερίνας στο W. |
minFilter | TextureFilter | Διαβάστε | Αποκτά ή τοποθετεί το φίλτρο για μικροποίηση. |
magFilter | TextureFilter | Διαβάστε | Αποκτά ή τοποθετεί το φίλτρο για μεγέθυνση. |
mipFilter | TextureFilter | Διαβάστε | Αποκτά ή τοποθετεί το φίλτρο για δείγμα mip-level. |
uVRotation | Vector3 | Διαβάστε | Αποκτά ή ρυθμίζει την περιστροφή της κλωστοϋφαντουργίας. |
uVScale | Vector2 | Διαβάστε | Αποκτά ή τοποθετεί την κλίμακα UV. |
uVTranslation | Vector2 | Διαβάστε | Αποκτά ή ρυθμίζει την μετάφραση UV. |
name | String | Διαβάστε | Πάρτε το όνομα. |
properties | PropertyCollection | Διαβάστε | Να πάρει τις ιδιότητες. |
Μέθοδοι
| υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
TextureBase(name: String) | Αρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης TextureBase. |
getAlpha() → double | Αποκτά ή ορίζει την προεπιλεγμένη αλφα τιμή της κλωστοϋφαντουργίας. |
setAlpha(alpha: double) | Το περιεχόμενο της ενσωματωμένης κλωστοϋφαντουργίας είναι προαιρετικό, ο χρήστης πρέπει να φορτίσει το κλώστο από ένα εξωτερικό αρχείο εάν αυτό λείπει. |
getAlphaSource() → AlphaSource | Αποκτά ή καθορίζει εάν η δομή ορίζει το αλφα κανάλι. |
setAlphaSource(alphaSource: AlphaSource) | Εισάγετε την αλφατική αξία πηγής. |
getWrapModeU() → WrapMode | Αποκτά ή τοποθετεί τη δομή σε τρόπους βερίλησης στο U. |
setWrapModeU(wrapModeU: WrapMode) | Εισάγετε τη λειτουργία Wrap u αξία. |
getWrapModeV() → WrapMode | Αποκτά ή τοποθετεί τη δομή σε τρόπους βερίλησης στο V. |
setWrapModeV(wrapModeV: WrapMode) | Εισάγετε τη λειτουργία β. αξία. |
getWrapModeW() → WrapMode | Αποκτά ή τοποθετεί τη δομή σε τρόπους βερίνας στο W. |
setWrapModeW(wrapModeW: WrapMode) | Εισάγετε τη λειτουργία WRP. |
getMinFilter() → TextureFilter | Αποκτά ή τοποθετεί το φίλτρο για μικροποίηση. |
setMinFilter(minFilter: TextureFilter) | Εισάγετε την τιμή του φίλτρου. |
getMagFilter() → TextureFilter | Αποκτά ή τοποθετεί το φίλτρο για μεγέθυνση. |
setMagFilter(magFilter: TextureFilter) | Εισάγετε την τιμή του φίλτρου mag. |
getMipFilter() → TextureFilter | Αποκτά ή τοποθετεί το φίλτρο για δείγμα mip-level. |
setMipFilter(mipFilter: TextureFilter) | Εισάγετε την τιμή του φίλτρου MIP. |
getUVRotation() → Vector3 | Αποκτά ή ρυθμίζει την περιστροφή της κλωστοϋφαντουργίας. |
setUVRotation(uvRotation: Vector3) | Η τιμή περιστροφής UV. |
getUVScale() → Vector2 | Αποκτά ή τοποθετεί την κλίμακα UV. |
setUVScale(uvScale: Vector2) | Η τιμή της κλίμακας UV. |
getUVTranslation() → Vector2 | Αποκτά ή ρυθμίζει την μετάφραση UV. |
setUVTranslation(uvTranslation: Vector2) | Η τιμή της μετάφρασης UV. |
setTranslation(u: double, v: double) | Εισάγετε την μετάφραση UV. |
setScale(u: double, v: double) | Εισάγετε την κλίμακα UV. |
setRotation(u: double, v: double) | Εισάγετε την UV περιστροφή. |
A3DObject() | Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία ενός κόνου όταν ένα από τα radiusTop/radiusBottom είναι μηδέν. |
getName() → String | Τα τμήματα της καμπύλης. |
setName(name: String) | Δημιουργεί ένα προφίλ CircleShape με καθορισμένο ακτίνο. |
getProperties() → PropertyCollection | Εισάγει μια νέα περίπτωση της τάξης Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Αρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης των οστών. |
getProperty(name: String) → Object | Αποκτά τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση. |
setProperty(name: String, value: Object) | Αποκτά τα τμήματα πλάτους. |
removeProperty(name: String) → boolean | Αποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας. |