SkinDeformer
ΕΚΤΙΜΗΣΗ
SkinDeformer Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: Deformer.
Ένα δερματικό παραμορφωτή περιέχει πολλαπλά οστά για να εργαστούν, κάθε κόκαλο αναμειγνύεται ένα μέρος της γεωμετρίας με το βάρος του σημείου ελέγχου.
Αυτή η κατηγορία παρέχει 13 μεθόδους για να εργαστείτε με SkinDeformer αντικείμενα σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, Deformer, SkinDeformer, findProperty, getBones, getName, getOwner, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : bones, name, owner, properties.
Ιδιοκτησία
| Ονομασία | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
bones | List<Bone> | Διαβάστε | Αποκτά όλα τα οστά που περιέχει το δέρμα παραμορφωτή. |
owner | Geometry | Διαβάστε | Βρίσκεται η γεωμετρία που ανήκει σε αυτόν τον παραμορφωτή. |
name | String | Διαβάστε | Πάρτε το όνομα. |
properties | PropertyCollection | Διαβάστε | Να πάρει τις ιδιότητες. |
Μέθοδοι
| υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
SkinDeformer() | Αρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης SkinDeformer. |
SkinDeformer(name: String) | Αρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης SkinDeformer. |
getBones() → List<Bone> | Αποκτά όλα τα οστά που περιέχει το δέρμα παραμορφωτή. |
Deformer() | Καλέστε Deformer σε αυτή την περίπτωση SkinDeformer. |
getOwner() → Geometry | Βρίσκεται η γεωμετρία που ανήκει σε αυτόν τον παραμορφωτή. |
A3DObject() | Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία ενός κόνου όταν ένα από τα radiusTop/radiusBottom είναι μηδέν. |
getName() → String | Τα τμήματα της καμπύλης. |
setName(name: String) | Δημιουργεί ένα προφίλ CircleShape με καθορισμένο ακτίνο. |
getProperties() → PropertyCollection | Εισάγει μια νέα περίπτωση της τάξης Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Αρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης των οστών. |
getProperty(name: String) → Object | Αποκτά τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση. |
setProperty(name: String, value: Object) | Αποκτά τα τμήματα πλάτους. |
removeProperty(name: String) → boolean | Αποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας. |