Scene

Γενική Επισκόπηση

Scene είναι μια τάξη στο Aspose.3d για το Java. Κληρονόμοι από: SceneObject.

Scene.Scene constructs a new empty Scene.

Ιδιότητες

ΟνομασίαΤύπος:ΠρόσβασηΠεριγραφή:
rootNodeNodeΔιάβασε.Η ιδιοκτησία παρέχει πρόσβαση στον κόμβο ρίζας της σκηνής.
assetInfoAssetInfoΔιάβασε.Η ιδιοκτησία παίρνει ή ορίζει το σκηνικό.
subScenesList<Scene>Διάβασε.Η ιδιότητα επιστρέφει τη λίστα των υπο-συνόδων .
libraryList<A3DObject>Διάβασε.Η ιδιοκτησία παρέχει πρόσβαση στα αντικείμενα βιβλιοθήκης της σκηνής.
animationClipsList<AnimationClip>Διάβασε.Η ιδιότητα επιστρέφει τη λίστα των κλιπ κινουμένων σχεδίων .
currentAnimationClipAnimationClipΔιάβασε.Η ιδιότητα παίρνει ή ορίζει το ενεργό κλιπ κινούμενης εικόνας .
posesCollection<Pose>Διάβασε.Η ιδιοκτησία παρέχει τη συλλογή των ποζών στη σκηνή.
VERSIONStringΔιάβασε.Η ιδιοκτησία περιέχει τη γραμμή εκδοχής βιβλιοθήκης .

Μέθοδοι

ΥπογραφήΠεριγραφή:
Scene()Δημιουργεί μια σκηνή που περιέχει την καθορισμένη οντότητα
Scene(entity: Entity)
Scene(scene: Scene, name: String)
getRootNode()NodeΕπιστρέφει το ρίζο κόμβος της ιεραρχίας σκηνής .
getAssetInfo()AssetInfoΕπιστρέφει το AssetInfo που σχετίζεται με την σκηνή.
setAssetInfo(value: AssetInfo)Αναθέτει το δεδομένο AssetInfo στη σκηνή
getSubScenes()List<Scene>Επιστρέφει μια λίστα με αντικείμενα σκηνής παιδιών .
getLibrary()List<A3DObject>Επιστρέφει μια λίστα πόρων βιβλιοθήκης A3DObject
getAnimationClips()List<AnimationClip>Επιστρέφει όλα τα AnimationClip αντικείμενα στη σκηνή
getCurrentAnimationClip()AnimationClipΕπιστρέφει το AnimationClip που είναι ενεργό.
setCurrentAnimationClip(value: AnimationClip)Ορίζει το ενεργό AnimationClip
getAnimationClip(name: String)AnimationClipΕπιστρέφει το AnimationClip με το καθορισμένο όνομα
createAnimationClip(name: String)AnimationClipΔημιουργεί ένα νέο AnimationClip με το όνομα που δόθηκε
getPoses()Collection<Pose>Επιστρέφει μια συλλογή αντικειμένων Pose που ορίζονται στη σκηνή .
clear()Απομακρύνει όλο το περιεχόμενο από την σκηνή .
open(filePath: String)Φορτώνει μια σκηνή από το αρχείο χρησιμοποιώντας τη μορφή και υποστηρίζει την ακύρωση .
open(filePath: String, cancellationToken: Cancellation)
open(filePath: String, format: FileFormat)
open(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
open(filePath: String, options: LoadOptions)
open(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: InputStream)
open(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: InputStream, format: FileFormat)
open(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: InputStream, options: LoadOptions)
open(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions)
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream)
open(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream, format: FileFormat)
open(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream, options: LoadOptions)
open(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
fromFile(filePath: String)Scene
fromFile(filePath: String, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromFile(filePath: String, format: FileFormat)Scene
fromFile(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions)Scene
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: InputStream)Scene
fromStream(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat)Scene
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions)Scene
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: Stream)Scene
fromStream(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat)Scene
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions)Scene
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Scene
save(filePath: String)
save(filePath: String, format: FileFormat)
save(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
save(filePath: String, options: SaveOptions)
save(filePath: String, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions)
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: Stream, format: FileFormat)
save(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: Stream, options: SaveOptions)
save(stream: Stream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
render(camera: Camera, fileName: String)
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String)
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String, options: ImageRenderOptions)
render(camera: Camera, texture: TextureData)
render(camera: Camera, texture: TextureData, options: ImageRenderOptions)
 Ελληνικά