Scene
Γενική Επισκόπηση
Scene είναι μια τάξη στο Aspose.3d για το Java. Κληρονόμοι από: SceneObject.
Scene.Scene constructs a new empty Scene.
Ιδιότητες
| Ονομασία | Τύπος: | Πρόσβαση | Περιγραφή: |
|---|---|---|---|
rootNode | Node | Διάβασε. | Η ιδιοκτησία παρέχει πρόσβαση στον κόμβο ρίζας της σκηνής. |
assetInfo | AssetInfo | Διάβασε. | Η ιδιοκτησία παίρνει ή ορίζει το σκηνικό. |
subScenes | List<Scene> | Διάβασε. | Η ιδιότητα επιστρέφει τη λίστα των υπο-συνόδων . |
library | List<A3DObject> | Διάβασε. | Η ιδιοκτησία παρέχει πρόσβαση στα αντικείμενα βιβλιοθήκης της σκηνής. |
animationClips | List<AnimationClip> | Διάβασε. | Η ιδιότητα επιστρέφει τη λίστα των κλιπ κινουμένων σχεδίων . |
currentAnimationClip | AnimationClip | Διάβασε. | Η ιδιότητα παίρνει ή ορίζει το ενεργό κλιπ κινούμενης εικόνας . |
poses | Collection<Pose> | Διάβασε. | Η ιδιοκτησία παρέχει τη συλλογή των ποζών στη σκηνή. |
VERSION | String | Διάβασε. | Η ιδιοκτησία περιέχει τη γραμμή εκδοχής βιβλιοθήκης . |
Μέθοδοι
| Υπογραφή | Περιγραφή: |
|---|---|
Scene() | Δημιουργεί μια σκηνή που περιέχει την καθορισμένη οντότητα |
Scene(entity: Entity) | |
Scene(scene: Scene, name: String) | |
getRootNode() → Node | Επιστρέφει το ρίζο κόμβος της ιεραρχίας σκηνής . |
getAssetInfo() → AssetInfo | Επιστρέφει το AssetInfo που σχετίζεται με την σκηνή. |
setAssetInfo(value: AssetInfo) | Αναθέτει το δεδομένο AssetInfo στη σκηνή |
getSubScenes() → List<Scene> | Επιστρέφει μια λίστα με αντικείμενα σκηνής παιδιών . |
getLibrary() → List<A3DObject> | Επιστρέφει μια λίστα πόρων βιβλιοθήκης A3DObject |
getAnimationClips() → List<AnimationClip> | Επιστρέφει όλα τα AnimationClip αντικείμενα στη σκηνή |
getCurrentAnimationClip() → AnimationClip | Επιστρέφει το AnimationClip που είναι ενεργό. |
setCurrentAnimationClip(value: AnimationClip) | Ορίζει το ενεργό AnimationClip |
getAnimationClip(name: String) → AnimationClip | Επιστρέφει το AnimationClip με το καθορισμένο όνομα |
createAnimationClip(name: String) → AnimationClip | Δημιουργεί ένα νέο AnimationClip με το όνομα που δόθηκε |
getPoses() → Collection<Pose> | Επιστρέφει μια συλλογή αντικειμένων Pose που ορίζονται στη σκηνή . |
clear() | Απομακρύνει όλο το περιεχόμενο από την σκηνή . |
open(filePath: String) | Φορτώνει μια σκηνή από το αρχείο χρησιμοποιώντας τη μορφή και υποστηρίζει την ακύρωση . |
open(filePath: String, cancellationToken: Cancellation) | |
open(filePath: String, format: FileFormat) | |
open(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
open(filePath: String, options: LoadOptions) | |
open(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: InputStream) | |
open(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: InputStream, format: FileFormat) | |
open(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: InputStream, options: LoadOptions) | |
open(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream) | |
open(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream, options: LoadOptions) | |
open(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
fromFile(filePath: String) → Scene | |
fromFile(filePath: String, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromFile(filePath: String, format: FileFormat) → Scene | |
fromFile(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions) → Scene | |
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: Stream) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
save(filePath: String) | |
save(filePath: String, format: FileFormat) | |
save(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
save(filePath: String, options: SaveOptions) | |
save(filePath: String, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions) | |
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: Stream, format: FileFormat) | |
save(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: Stream, options: SaveOptions) | |
save(stream: Stream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
render(camera: Camera, fileName: String) | |
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String) | |
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String, options: ImageRenderOptions) | |
render(camera: Camera, texture: TextureData) | |
render(camera: Camera, texture: TextureData, options: ImageRenderOptions) |