RvmLoadOptions

RvmLoadOptions

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

RvmLoadOptions Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: LoadOptions.

Επιλογές φόρτωσης για το αρχείο RVM του συστήματος διαχείρισης σχεδιασμού εργοστασίου AVEVA.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 30 μεθόδους για να εργαστείτε με RvmLoadOptions αντικείμενα σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, LoadOptions, RvmLoadOptions, findProperty, getAttributePrefix, getCenterScene, getCylinderRadialSegments, getDishLatitudeSegments, getDishLongitudeSegments, getFileFormat, getGenerateMaterials, getLookupAttributes,17 και άλλες μεθόδους. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : attributePrefix, centerScene, cylinderRadialSegments, dishLatitudeSegments, dishLongitudeSegments, fileFormat,Και 6 ακόμα.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
cylinderRadialSegmentsintΔιαβάστεΕάν λάβετε τον αριθμό των ριζικών τμημάτων του κυλινδρού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 16.
dishLongitudeSegmentsintΔιαβάστεΕάν λάβετε τον αριθμό των τμημάτων μήκους του πιάτου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 12.
dishLatitudeSegmentsintΔιαβάστεΕάν λάβετε τον αριθμό των τμημάτων πλάτους του πιάτου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 8.
torusTubularSegmentsintΔιαβάστεΕάν λάβετε τον αριθμό των σωληνωδών τμημάτων του torus, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 20.
rectangularTorusSegmentsintΔιαβάστεΕάν λάβετε τον αριθμό των ραδιοσυστημάτων του ορθογώνου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 20.
centerScenebooleanΔιαβάστεΚεντρική σκηνή μετά την φορτίο.
attributePrefixStringΔιαβάστεΑποκτά το προεπιλογή των χαρακτηριστικών που καθορίζονται στα αρχεία εξωτερικών χαρακτηρισμών.
lookupAttributesbooleanΔιαβάστεΑποκτά αν να φορτώσει τα χαρακτηριστικά από το αρχείο εξωτερικής λίστας χαρακτηριστικών.
generateMaterialsbooleanΔιαβάστεΔημιουργήστε υλικά με τυχαία χρώματα για κάθε αντικείμενο στη σκηνή.
fileFormatFileFormatΔιαβάστεΠάρτε το αρχείο μορφή.
nameStringΔιαβάστεΠάρτε το όνομα.
propertiesPropertyCollectionΔιαβάστεΝα πάρει τις ιδιότητες.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
RvmLoadOptions()Δημιουργήστε μια παραβολή.
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType)Δημιουργήστε μια παραβολή.
getCylinderRadialSegments()intΕάν λάβετε τον αριθμό των ριζικών τμημάτων του κυλινδρού, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 16.
setCylinderRadialSegments(value: int)Ορισμός του αριθμού των ριζικών τμημάτων του κυλίνδρου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 16.
getDishLongitudeSegments()intΕάν λάβετε τον αριθμό των τμημάτων μήκους του πιάτου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 12.
setDishLongitudeSegments(value: int)Ορίστε τον αριθμό των τμημάτων μήκους του πιάτου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 12.
getDishLatitudeSegments()intΕάν λάβετε τον αριθμό των τμημάτων πλάτους του πιάτου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 8.
setDishLatitudeSegments(value: int)Ορίστε τον αριθμό των τμημάτων πλάτους του πιάτου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 8.
getTorusTubularSegments()intΕάν λάβετε τον αριθμό των σωληνωδών τμημάτων του torus, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 20.
setTorusTubularSegments(value: int)Ορισμός του αριθμού των σωλήνων του torus, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 20.
getRectangularTorusSegments()intΕάν λάβετε τον αριθμό των ραδιοσυστημάτων του ορθογώνου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 20.
setRectangularTorusSegments(value: int)Ορισμός του αριθμού των ραδιοσυστημάτων του ορθογώνου τούρου, η προεπιλεγμένη τιμή είναι 20.
getCenterScene()booleanΚεντρική σκηνή μετά την φορτίο.
setCenterScene(value: boolean)Κεντρική σκηνή μετά την φορτίο.
getAttributePrefix()StringΑποκτά το προεπιλογή των χαρακτηριστικών που καθορίζονται στα αρχεία εξωτερικών χαρακτηρισμών.
setAttributePrefix(value: String)Καθορίστε το προφίλ των χαρακτηριστικών που καθορίζονται σε εξωτερικά αρχεία χαρακτηριστικού.
getLookupAttributes()booleanΑποκτά αν να φορτώσει τα χαρακτηριστικά από το αρχείο εξωτερικής λίστας χαρακτηριστικών.
setLookupAttributes(value: boolean)Καθορίστε αν να φορτώσετε τα χαρακτηριστικά από το αρχείο εξωτερικής λίστας χαρακτηριστικών.
getGenerateMaterials()booleanΔημιουργήστε υλικά με τυχαία χρώματα για κάθε αντικείμενο στη σκηνή.
setGenerateMaterials(value: boolean)Δημιουργήστε υλικά με τυχαία χρώματα για κάθε αντικείμενο στη σκηνή.
LoadOptions()Επιλογές φόρτωσης για αρχεία 3DS.
getFileFormat()FileFormatΟ κατασκευαστής του κτιρίου.
A3DObject()Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία ενός κόνου όταν ένα από τα radiusTop/radiusBottom είναι μηδέν.
getName()StringΤα τμήματα της καμπύλης.
setName(name: String)Δημιουργεί ένα προφίλ CircleShape με καθορισμένο ακτίνο.
getProperties()PropertyCollectionΕισάγει μια νέα περίπτωση της τάξης Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyΑρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης των οστών.
getProperty(name: String)ObjectΑποκτά τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση.
setProperty(name: String, value: Object)Αποκτά τα τμήματα πλάτους.
removeProperty(name: String)booleanΑποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά