RectangularTorus
ΕΚΤΙΜΗΣΗ
RectangularTorus Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: Primitive.
Παραμετρική ορθογώνια στήλη.
Αυτή η κατηγορία παρέχει 36 μεθόδους για να εργαστείτε με RectangularTorus αντικείμενα σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, Entity, Primitive, RectangularTorus, SceneObject, findProperty, getAngleStart, getArc, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight,και 24 πρόσθετες μέθοδοι. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : angleStart, arc, boundingBox, castShadows, excluded, height,Και 9 ακόμα.
Ιδιοκτησία
| Ονομασία | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
innerRadius | double | Διαβάστε | Το εσωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου. |
outerRadius | double | Διαβάστε | Το εξωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου. |
height | double | Διαβάστε | Το ύψος του ορθογώνου. |
arc | double | Διαβάστε | Το συνολικό γωνίο του arc, μετρημένο σε ραδιάνιο. |
angleStart | double | Διαβάστε | Η άκρη της έναρξης του arc, μετρήθηκε σε ραδιάνιο. |
radialSegments | int | Διαβάστε | Τα ραδιοσυστατικά τμήματα. |
castShadows | boolean | Διαβάστε | Βλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να βάλει σκιά. |
receiveShadows | boolean | Διαβάστε | Βλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να λάβει σκιά. |
parentNode | Node | Διαβάστε | Πάρτε το γονικό κόμβο. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Διαβάστε | Βγάζει τα γονικά κόμβα. |
excluded | boolean | Διαβάστε | Να αποκλείεται ο αποκλεισμός. |
boundingBox | BoundingBox | Διαβάστε | Βγάζει το κλειδί. |
scene | Scene | Διαβάστε | Πήρε την σκηνή. |
name | String | Διαβάστε | Πάρτε το όνομα. |
properties | PropertyCollection | Διαβάστε | Αποκτά τα περιουσιακά στοιχεία. |
Μέθοδοι
| υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
getInnerRadius() → double | Το εσωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου. |
setInnerRadius(value: double) | Να προσδιορίσει την εσωτερική ραδιόφωνη αξία. |
getOuterRadius() → double | Το εξωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου. |
setOuterRadius(value: double) | Εισάγετε την τιμή του εξωτερικού ακτινοβολίου. |
getHeight() → double | Το ύψος του ορθογώνου. |
setHeight(value: double) | Να καθορίσει την αξία του ύψους. |
getArc() → double | Το συνολικό γωνίο του arc, μετρημένο σε ραδιάνιο. |
setArc(value: double) | Να βάλει την τιμή του arc. |
getAngleStart() → double | Η άκρη της έναρξης του arc, μετρήθηκε σε ραδιάνιο. |
setAngleStart(value: double) | Καθορίστε την τιμή έναρξης. |
getRadialSegments() → int | Τα ραδιοσυστατικά τμήματα. |
setRadialSegments(value: int) | Η τιμή των ραδιοσυστημάτων. |
RectangularTorus() | Ο κατασκευαστής του κτιρίου. |
toMesh() → Mesh | Δεν εφαρμόζεται στην έκδοση FOSS - ρίχνει σε χρόνο λειτουργίας. Καλέστε τοMesh σε αυτή την περίπτωση RectangularTorus. |
getCastShadows() → boolean | Βλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να βάλει σκιά. |
setCastShadows(value: boolean) | Το εσωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου. |
getReceiveShadows() → boolean | Βλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να λάβει σκιά. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Το εξωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου. |
Primitive(name: String) | Εμφανίζεται μια νέα περίπτωση της Πριμυτικής τάξης. |
Entity() | NURBS καύση είναι μια κουρβίδα που αντιπροσωπεύει το Nurbs(Non-uniform ρατσιστική βάση σπλινών), Μια καυτή Nurs ορίζεται από την getOrder(), ένα σύνολο ζυγισμένων Geometry.getControlPoints() και ένα getKnotVectors() Το στοιχείο w στο σημείο ελέγχου χρησιμοποιείται ως βάρος του σημείου ελέγχους, ανεξάρτητα από το αν είναι CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ή CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Ο κατασκευαστής της υπόθεσης. |
setParentNode(value: Node) | Ο φορέας Boolean χρησιμοποιήθηκε στη λειτουργία για να δημιουργήσει το αποτέλεσμα μασά. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Προστατευμένος κατασκευαστής για να επιτρέψει τις παραγόμενες τάξεις να ορίσουν το όνομα. |
getExcluded() → boolean | Ο φορέας Boolean χρησιμοποιήθηκε στη λειτουργία για να δημιουργήσει το αποτέλεσμα μασά. |
setExcluded(value: boolean) | Να προσδιορίσει την εξαιρέτητά της. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Ο πρώτος χειριστής του Boolean Operator. |
SceneObject() | Ο φορέας Boolean σας επιτρέπει να εφαρμόσετε τη λειτουργία Boulean σε δύο παραδείγματα IMeshConvertible. |
getScene() → Scene | Ο κατασκευαστής του κτιρίου. |
A3DObject() | Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία ενός κόνου όταν ένα από τα radiusTop/radiusBottom είναι μηδέν. |
getName() → String | Τα τμήματα της καμπύλης. |
setName(name: String) | Δημιουργεί ένα προφίλ CircleShape με καθορισμένο ακτίνο. |
getProperties() → PropertyCollection | Εισάγει μια νέα περίπτωση της τάξης Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Αρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης των οστών. |
getProperty(name: String) → Object | Αποκτά τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση. |
setProperty(name: String, value: Object) | Αποκτά τα τμήματα πλάτους. |
removeProperty(name: String) → boolean | Αποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας. |