RectangularTorus

RectangularTorus

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

RectangularTorus Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: Primitive.

Παραμετρική ορθογώνια στήλη.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 36 μεθόδους για να εργαστείτε με RectangularTorus αντικείμενα σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, Entity, Primitive, RectangularTorus, SceneObject, findProperty, getAngleStart, getArc, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight,και 24 πρόσθετες μέθοδοι. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : angleStart, arc, boundingBox, castShadows, excluded, height,Και 9 ακόμα.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
innerRadiusdoubleΔιαβάστεΤο εσωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου.
outerRadiusdoubleΔιαβάστεΤο εξωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου.
heightdoubleΔιαβάστεΤο ύψος του ορθογώνου.
arcdoubleΔιαβάστεΤο συνολικό γωνίο του arc, μετρημένο σε ραδιάνιο.
angleStartdoubleΔιαβάστεΗ άκρη της έναρξης του arc, μετρήθηκε σε ραδιάνιο.
radialSegmentsintΔιαβάστεΤα ραδιοσυστατικά τμήματα.
castShadowsbooleanΔιαβάστεΒλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να βάλει σκιά.
receiveShadowsbooleanΔιαβάστεΒλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να λάβει σκιά.
parentNodeNodeΔιαβάστεΠάρτε το γονικό κόμβο.
parentNodesArrayList<Node>ΔιαβάστεΒγάζει τα γονικά κόμβα.
excludedbooleanΔιαβάστεΝα αποκλείεται ο αποκλεισμός.
boundingBoxBoundingBoxΔιαβάστεΒγάζει το κλειδί.
sceneSceneΔιαβάστεΠήρε την σκηνή.
nameStringΔιαβάστεΠάρτε το όνομα.
propertiesPropertyCollectionΔιαβάστεΑποκτά τα περιουσιακά στοιχεία.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
getInnerRadius()doubleΤο εσωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου.
setInnerRadius(value: double)Να προσδιορίσει την εσωτερική ραδιόφωνη αξία.
getOuterRadius()doubleΤο εξωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου.
setOuterRadius(value: double)Εισάγετε την τιμή του εξωτερικού ακτινοβολίου.
getHeight()doubleΤο ύψος του ορθογώνου.
setHeight(value: double)Να καθορίσει την αξία του ύψους.
getArc()doubleΤο συνολικό γωνίο του arc, μετρημένο σε ραδιάνιο.
setArc(value: double)Να βάλει την τιμή του arc.
getAngleStart()doubleΗ άκρη της έναρξης του arc, μετρήθηκε σε ραδιάνιο.
setAngleStart(value: double)Καθορίστε την τιμή έναρξης.
getRadialSegments()intΤα ραδιοσυστατικά τμήματα.
setRadialSegments(value: int)Η τιμή των ραδιοσυστημάτων.
RectangularTorus()Ο κατασκευαστής του κτιρίου.
toMesh()MeshΔεν εφαρμόζεται στην έκδοση FOSS - ρίχνει σε χρόνο λειτουργίας. Καλέστε τοMesh σε αυτή την περίπτωση RectangularTorus.
getCastShadows()booleanΒλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να βάλει σκιά.
setCastShadows(value: boolean)Το εσωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου.
getReceiveShadows()booleanΒλέπετε αν αυτή η γεωμετρία μπορεί να λάβει σκιά.
setReceiveShadows(value: boolean)Το εξωτερικό ραδιόφωνο του ορθογώνου.
Primitive(name: String)Εμφανίζεται μια νέα περίπτωση της Πριμυτικής τάξης.
Entity()NURBS καύση είναι μια κουρβίδα που αντιπροσωπεύει το Nurbs(Non-uniform ρατσιστική βάση σπλινών), Μια καυτή Nurs ορίζεται από την getOrder(), ένα σύνολο ζυγισμένων Geometry.getControlPoints() και ένα getKnotVectors() Το στοιχείο w στο σημείο ελέγχου χρησιμοποιείται ως βάρος του σημείου ελέγχους, ανεξάρτητα από το αν είναι CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL ή CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
getParentNode()NodeΟ κατασκευαστής της υπόθεσης.
setParentNode(value: Node)Ο φορέας Boolean χρησιμοποιήθηκε στη λειτουργία για να δημιουργήσει το αποτέλεσμα μασά.
getParentNodes()ArrayList<Node>Προστατευμένος κατασκευαστής για να επιτρέψει τις παραγόμενες τάξεις να ορίσουν το όνομα.
getExcluded()booleanΟ φορέας Boolean χρησιμοποιήθηκε στη λειτουργία για να δημιουργήσει το αποτέλεσμα μασά.
setExcluded(value: boolean)Να προσδιορίσει την εξαιρέτητά της.
getBoundingBox()BoundingBoxΟ πρώτος χειριστής του Boolean Operator.
SceneObject()Ο φορέας Boolean σας επιτρέπει να εφαρμόσετε τη λειτουργία Boulean σε δύο παραδείγματα IMeshConvertible.
getScene()SceneΟ κατασκευαστής του κτιρίου.
A3DObject()Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία ενός κόνου όταν ένα από τα radiusTop/radiusBottom είναι μηδέν.
getName()StringΤα τμήματα της καμπύλης.
setName(name: String)Δημιουργεί ένα προφίλ CircleShape με καθορισμένο ακτίνο.
getProperties()PropertyCollectionΕισάγει μια νέα περίπτωση της τάξης Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyΑρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης των οστών.
getProperty(name: String)ObjectΑποκτά τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση.
setProperty(name: String, value: Object)Αποκτά τα τμήματα πλάτους.
removeProperty(name: String)booleanΑποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά