KeyframeSequence

KeyframeSequence

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

KeyframeSequence Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: A3DObject, Iterable<KeyFrame>.

Η σειρά των κλειδιών-πλαίσια, περιγράφει τη μετατροπή μιας δείγματος αξίας με την πάροδο του χρόνου.

Αυτή η κατηγορία παρέχει 18 μεθόδους για να εργαστείτε με KeyframeSequence αντικείμενα σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, KeyframeSequence, add, findProperty, getBindPoint, getKeyFrames, getName, getPostBehavior, getPreBehavior, getProperties, getProperty, iterator,και 4 πρόσθετες μέθοδοι. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : bindPoint, keyFrames, name, postBehavior, preBehavior, properties.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
bindPointBindPointΔιαβάστεΑποκτά το σημείο δεσμού ιδιοκτησίας που ανήκει σε αυτή την κουρβίδα
/
keyFramesList<KeyFrame>ΔιαβάστεΒρείτε τα κλειδιά του κύκλου αυτού.
postBehaviorExtrapolationΔιαβάστεΗ συμπεριφορά μετά από αυτό δείχνει ποια θα πρέπει να είναι η δείκτης αξίας μετά το τελευταίο πλαίσιο κλειδιού.
preBehaviorExtrapolationΔιαβάστεΗ προ-συμπεριφορά δείχνει ποια θα πρέπει να είναι η δείκτης αξίας πριν από το πρώτο κλειδί.
nameStringΔιαβάστεΠάρτε το όνομα.
propertiesPropertyCollectionΔιαβάστεΝα πάρει τις ιδιότητες.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
KeyframeSequence()Καλέστε KeyframeSequence σε αυτή την περίπτωση KeyframeSequence.
KeyframeSequence(name: String)Καλέστε KeyframeSequence(όνομα) σε αυτή την περίπτωση KeyframeSequence.
getBindPoint()BindPointΑποκτά το σημείο δεσμού ιδιοκτησίας που ανήκει σε αυτή την κουρβίδα
/
getKeyFrames()List<KeyFrame>Βρείτε τα κλειδιά του κύκλου αυτού.
getPostBehavior()ExtrapolationΗ συμπεριφορά μετά από αυτό δείχνει ποια θα πρέπει να είναι η δείκτης αξίας μετά το τελευταίο πλαίσιο κλειδιού.
getPreBehavior()ExtrapolationΗ προ-συμπεριφορά δείχνει ποια θα πρέπει να είναι η δείκτης αξίας πριν από το πρώτο κλειδί.
add(time: double, value: float)Δημιουργία ενός νέου κλειδού με καθορισμένη τιμή
/
add(time: double, value: float, interpolation: Interpolation)Δημιουργία ενός νέου κλειδού με καθορισμένη τιμή
/
reset()Αφαιρέστε όλα τα κλειδιά και επαναφέρετε τις συμπεριφορές μετά / πριν.
iterator()Iterator<KeyFrame>Έχει τον αριθμητή να περάσει όλα τα κλειδιά.
A3DObject()Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία ενός κόνου όταν ένα από τα radiusTop/radiusBottom είναι μηδέν.
getName()StringΤα τμήματα της καμπύλης.
setName(name: String)Δημιουργεί ένα προφίλ CircleShape με καθορισμένο ακτίνο.
getProperties()PropertyCollectionΕισάγει μια νέα περίπτωση της τάξης Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyΑρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης των οστών.
getProperty(name: String)ObjectΑποκτά τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση.
setProperty(name: String, value: Object)Αποκτά τα τμήματα πλάτους.
removeProperty(name: String)booleanΑποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά