KeyframeSequence
ΕΚΤΙΜΗΣΗ
KeyframeSequence Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: A3DObject, Iterable<KeyFrame>.
Η σειρά των κλειδιών-πλαίσια, περιγράφει τη μετατροπή μιας δείγματος αξίας με την πάροδο του χρόνου.
Αυτή η κατηγορία παρέχει 18 μεθόδους για να εργαστείτε με KeyframeSequence αντικείμενα σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: A3DObject, KeyframeSequence, add, findProperty, getBindPoint, getKeyFrames, getName, getPostBehavior, getPreBehavior, getProperties, getProperty, iterator,και 4 πρόσθετες μέθοδοι. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : bindPoint, keyFrames, name, postBehavior, preBehavior, properties.
Ιδιοκτησία
| Ονομασία | Τύπος | Πρόσβαση | Περιγραφή |
|---|---|---|---|
bindPoint | BindPoint | Διαβάστε | Αποκτά το σημείο δεσμού ιδιοκτησίας που ανήκει σε αυτή την κουρβίδα |
| / | |||
keyFrames | List<KeyFrame> | Διαβάστε | Βρείτε τα κλειδιά του κύκλου αυτού. |
postBehavior | Extrapolation | Διαβάστε | Η συμπεριφορά μετά από αυτό δείχνει ποια θα πρέπει να είναι η δείκτης αξίας μετά το τελευταίο πλαίσιο κλειδιού. |
preBehavior | Extrapolation | Διαβάστε | Η προ-συμπεριφορά δείχνει ποια θα πρέπει να είναι η δείκτης αξίας πριν από το πρώτο κλειδί. |
name | String | Διαβάστε | Πάρτε το όνομα. |
properties | PropertyCollection | Διαβάστε | Να πάρει τις ιδιότητες. |
Μέθοδοι
| υπογραφή | Περιγραφή |
|---|---|
KeyframeSequence() | Καλέστε KeyframeSequence σε αυτή την περίπτωση KeyframeSequence. |
KeyframeSequence(name: String) | Καλέστε KeyframeSequence(όνομα) σε αυτή την περίπτωση KeyframeSequence. |
getBindPoint() → BindPoint | Αποκτά το σημείο δεσμού ιδιοκτησίας που ανήκει σε αυτή την κουρβίδα |
| / | |
getKeyFrames() → List<KeyFrame> | Βρείτε τα κλειδιά του κύκλου αυτού. |
getPostBehavior() → Extrapolation | Η συμπεριφορά μετά από αυτό δείχνει ποια θα πρέπει να είναι η δείκτης αξίας μετά το τελευταίο πλαίσιο κλειδιού. |
getPreBehavior() → Extrapolation | Η προ-συμπεριφορά δείχνει ποια θα πρέπει να είναι η δείκτης αξίας πριν από το πρώτο κλειδί. |
add(time: double, value: float) | Δημιουργία ενός νέου κλειδού με καθορισμένη τιμή |
| / | |
add(time: double, value: float, interpolation: Interpolation) | Δημιουργία ενός νέου κλειδού με καθορισμένη τιμή |
| / | |
reset() | Αφαιρέστε όλα τα κλειδιά και επαναφέρετε τις συμπεριφορές μετά / πριν. |
iterator() → Iterator<KeyFrame> | Έχει τον αριθμητή να περάσει όλα τα κλειδιά. |
A3DObject() | Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την αντιπροσωπεία ενός κόνου όταν ένα από τα radiusTop/radiusBottom είναι μηδέν. |
getName() → String | Τα τμήματα της καμπύλης. |
setName(name: String) | Δημιουργεί ένα προφίλ CircleShape με καθορισμένο ακτίνο. |
getProperties() → PropertyCollection | Εισάγει μια νέα περίπτωση της τάξης Cylinder. |
findProperty(name: String) → Property | Αρχίζει μια νέα περίπτωση της τάξης των οστών. |
getProperty(name: String) → Object | Αποκτά τη μετασχηματιστική ματρίκα του κόμβου στην τρέχουσα θέση. |
setProperty(name: String, value: Object) | Αποκτά τα τμήματα πλάτους. |
removeProperty(name: String) → boolean | Αποκτά σύστημα συντονισμού των σημείων ελέγχου/κανονικού κατά τη διάρκεια της εισαγωγής/εξαγωγίας. |