Φαμαρίκ4

ΕΚΤΙΜΗΣΗ

FMatrix4 Είναι μια τάξη στο Aspose.3D FOSS για Java. Κληρονομιά από: Serializable.

Αυτή η τάξη παρέχει 14 μεθόδους για να εργαστείτε με αντικείμενα FMatrix4 σε προγράμματα Java. Οι διαθέσιμες μεθόδους περιλαμβάνουν: FMatrix4, concatenate, equals, getIdentity, hashCode, inverse, mul, op_eq, op_ne, transpose. Όλα τα μέλη του κοινού είναι προσβάσιμα σε οποιαδήποτε εφαρμογή Java μετά την εγκατάσταση του Aspose.3D FOSS για το πακέτο Java. Ιδιοκτησία : identity.

Ιδιοκτησία

ΟνομασίαΤύποςΠρόσβασηΠεριγραφή
identityFMatrix4ΔιαβάστεΠήρε την ταυτότητα.

Μέθοδοι

υπογραφήΠεριγραφή
FMatrix4()Καλέστε FMatrix4 σε αυτή την περίπτωση FMatrics4.
FMatrix4(m00: float, m01: float, m02: float, m03: float, m10: float, m11: float, m12: float, m13: float, m20: float, m21: float, m22: float, m23: float, m30: float, m31: float, m32: float, m33: float)Καλέστε FMatrix4(m00, m01, m02 , m03 , M10, m11, m12, m13, m20, m21, M22, m33, m30, m31 ,m32 , μ33 ) σε αυτή την περίπτωση FMatrics4.
FMatrix4(mat: Matrix4)Καλέστε FMatrix4(mat) σε αυτή την περίπτωση FMatrics4.
getIdentity()FMatrix4Επιστρέφει την ταυτότητα.
concatenate(m2: FMatrix4)FMatrix4Καλεί το concatenate(m2) σε αυτή την περίπτωση FMatrix4.
transpose()FMatrix4Η έκδοση του FMatrix4 είναι η πρώτη.
inverse()FMatrix4Καλέστε το αντίστροφο σε αυτή την περίπτωση FMatrix4.
mul(right: FMatrix4)FMatrix4Καλέστε mul(δεξιά) σε αυτή την περίπτωση FMatrix4.
mul(lhs: FMatrix4, v: float)FMatrix4Καλέστε mul(lhs, v) σε αυτή την περίπτωση FMatrix4.
op_eq(left: FMatrix4, right: FMatrix4)booleanΚαλέστε op_eq (αριστερά, δεξιά) σε αυτή την παραβολή FMatrix4.
op_ne(left: FMatrix4, right: FMatrix4)booleanΚαλέστε op_ne (αριστερά, δεξιά) σε αυτή την παραβολή FMatrix4.
equals(obj: Object)booleanΚαλέστε ισοδύναμα (obj) σε αυτή την περίπτωση FMatrix4.
hashCode()intΚαλέστε hashCode σε αυτή την περίπτωση FMatrix4.
mul(m: FMatrix4, v: FVector3)FVector3Καλέστε mul(m, v) σε αυτή την περίπτωση FMatrix4.

Δείτε επίσης

 Ελληνικά